

塔防传说把故事背景做得很完整,开头就有段小动画交代起因,我们直接成了偷走王国宝箱的魔物头头,接下来的整场战斗就是为了保住战利品。对面派来的王家军队花样繁多,兵种配合也挺阴险,你得看准时机在空地上招出各种奇形怪状的魔物搭起防线,手头还攥着几套能翻盘的主动魔法。
1、欢迎大驾光临,召唤师,你现在最重要的私事就是把偷来的大宝箱看紧了。
2、那群皇家骑士为了抢回失物会用尽各种脏套路,千万得稳住别让他们摸到箱子。
3、你召集来的这帮怪兽打手很顶用,加上你自备的神秘法术,把人撵跑根本不是难事。
4、冲进来的各路英雄豪杰五花八门,每个人身上都带着挺恶心的专属招式。
5、别忘了抽空把手里的魔法升升级,清杂兵效率奇高,顺带还能给身边的怪兽伙伴套增益。
6、体验这种画风清奇的摸鱼小塔防,里面的魔物造型和整体机制都带点独特的小趣味。
1、这游戏的关卡设计有点意思,地上连条正经的路都没有,就立着几块大石头当掩体,咱们的整个防线就只能围着这些石头桩子慢慢搭建。
2、既然顶着召唤师的名头,碰上面前黑压压的冲锋队伍,自然得源源不断把能打的怪兽甩在场上,成功顶住每一波攻势后,结算的赏金也是相当丰厚。
3、越往后推进,冒出来的敌人就越不讲武德,有些兵种甚至能不管不顾硬拆地上的石块,大摇大摆直线抄近道往你脸上莽,手速慢点没轰碎他们就容易崩盘。
好多人找不到在阵型里换怪物的具体按钮在哪里,其实游戏把这个操作藏在了挺刁钻的系统设置里,下面按步骤顺一遍换人的具体路线。
1、进入关卡能看到九宫格全都塞满了战斗单位,要是想换掉某个位置,先去戳一下屏幕最右上角的齿轮设置按键。

2、在弹出来的一堆杂项菜单里,直接找选择关卡这个选项点进去。

3、列表里随便挑个图都行,拿最基础的国王普通难度来当例子就行。

4、这时候画面就会刷新,原本锁死的格子上终于冒出来一个红色的移除按钮,点一下想换掉的那个怪物。

5、把它撤下来之后原地就会空出来一个带加号的方格,点击这个加号就能挑仓库里的其他魔物放上去。

6、切回主界面就能看到位置已经成功腾挪完毕,新的小伙伴顺利顶岗。

7、其实每轮重置或者时空穿梭也能调整站位,但用选关这个办法会导致你当前关卡的推图进度归零重开,换人之前最好算一下成本。

这只常年窝在海岸边的魔法小黄龙,主打的攻击方式是直接张嘴喷激光把冲过来的杂兵烧成灰烬。
基础面板自带了百分之二百五十的攻击力加成,就凭这个数值基底就已经能算是挺抢手的输出手了。
常规技能是丢一团伤害五百七十一的大火球打一片范围,伤害还可以就是出手动作稍微有点慢吞吞的。
特技龙之吐息就霸道多了,直接对着轨道上的全部敌人打出整整百分之五百的巨量全屏伤害。
别看它长着一副呆头呆脑的无害模样,身上两个技能全是清屏利器,兼顾了局部清杂和小范围爆发。

传说品质的冰霜巨龙虽然长着一张万年不化的冷峻面孔,动起手来倒是挺狠辣,谁要是敢轻视它准得被冻得原地发懵。
初始大概在铜星三的阶段,自带百分之一百的攻击面板加成。
平砍招式是喷射小冰团打范围伤,面板同样是五百七十一,攻击频率也一样不算快。
特殊技能冰之息偏重辅助效果,能强行把被击中的入侵者冻结一点三秒,在塔防游戏里这点控场时间非常关键。
把这俩龙摆在一块对比,平A机制几乎是一个模子刻出来的,区别全在大招是一个纯粹灌群伤,另一个专注控场留人。

平心而论,这两头龙单拎出来任何一个都不至于直接通关,毕竟这游戏还是讲究多种类型怪物相互补位,光靠单核硬堆往往很难撑到最后。
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