

在被永恒迷雾层层笼罩的英伦式秘境中,一场名为融蚀的灾厄已悄然蔓延数百年,它不摧毁城池、不制造伤痕。
1、四大基础界域体系,卡牌组合空间广阔,10多种的打法随喜好和手气成型;
2、地图布局、事件遭遇、奖励获取随机变化,同一线路也会经历全然不同的际遇;
3、世界氛围沉静诡谲,角色故事和主线谜团交织不晦涩,没有强行恐怖。
1、唤醒体立绘精致、动态细腻,各自背负心事和过往,随信赖加深解锁个人篇章;
2、新手引导清晰不啰嗦,核心规则几局就能领会,流派拓展和高级机制随进度解锁;
3、手机端跟Steam端数据互通,在家电脑长线探索,在外移动端打理日常。
1、你操控的角色就叫唤醒体,每人固定有4张基础指令牌,加1张灵之觉醒牌,用打击、防御这类牌能回能量,狂气点攒到100能全部清零放狂气爆发,这个大招不耗算力、威力特别强,开局送4个SR,后续拿到的角色都是SSR,角色分混沌、深海、血肉、超维四种属性,混沌能和任意属性组队,其他属性只能跟自己或混沌属性搭配;

2、提升战力可从四方面着手,消耗灵知制剂获取经验升级,经验溢出会自动退换并补足保底,达到等级上限前10级进行升格,解锁更高上限并提升关键属性,25级后提升技能等级,增强各类效果,重复获取角色能在启灵界面解锁专属被动,带来显著提升;

3、装备分命轮和密契两类,命轮和角色一样从卡池抽取,同队中同名命轮仅一个生效,搭配不同命轮可获得多样效果,此外还能携带密契,进一步提升角色属性。

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