

苏丹的游戏把卡牌机制、模拟经营和强剧情结合在了一起。整个故事架构在充满中东奇幻色彩的古老王权背景下,玩家扮演的臣子每天都要面对喜怒无常的君王。游戏的核心玩法就是按时完成君主发下的严苛任务,在有限的时间里调配有限的资源,处理各方势力的勾心斗角,在权谋与杀机的夹缝里设法保住自己的小命。
1、苏丹卡驱动:核心推进靠定期抽取苏丹卡,内容涵盖声色犬马到开疆拓土等四种不同方向,抽到后必须在七个回合内解决,拖延就会掉脑袋,卡牌级别从青铜一路升到黄金,要求也越来越刁钻。
2、网状叙事:拥有超过百万字的庞大文本和几十种走向截然不同的终局,随手施舍穷人、算计朝中对手或是收养孤儿都会牵动后续走向,不管想当权倾朝野的忠臣、暗中反叛还是彻底投靠诡异力量都能实现。
3、资源博弈:需要精打细算地打理钱财、机密情报、武装力量与自身声望,每天的时间点数有限,是去打理家族产业、参与朝堂争辩还是在暗处打探消息,全看玩家如何权衡各方利益。
4、属性检定:各类事件成功与否依靠角色的武力、头脑和口才掷点决定,翻阅古籍、穿戴防具和携带护符能增加过关概率甚至提供重投机会,头脑不够硬啃晦涩禁书容易出事,武艺高强则能在危险差事里杀出重围。
1、单机零网:纯粹单人体验的买断制策略作品,没有网络连接限制,也没有体力条卡进度催促充值,在掌机设备上适配良好,随时随地都能掏出来看一段故事。
2、多周目成长:游戏失败后留存的点数能解锁更强力的开局角色、强力同伴或者压低任务难度,失败次数越多越熟悉深宫法则,再次开启新局没有繁重的重复劳作感。
3、低门槛高天花板:既有容错率极高、自带回溯重来机制的轻松模式给新人练手,也准备了成功率严苛、需要精确计算每一步的高难模式供硬核策略爱好者挑战。
4、零废选择:同一个麻烦通常存在多种解法,可以用武力硬破也能靠口才周旋,处理灭口差事时选择铲除政敌还是拿无辜路人顶包全凭自身考量,战术发挥空间极为开阔。
1、打开游戏之后,界面支持游客直接进入,点击开始新游戏即可建立存档。

2、随后画面会播放初始过场,交代君王得到神秘盒子的起因。

3、主界面会弹出基础操作指引,带大家熟悉界面的各个功能区域。

4、在地图上挑一个想处理的事情,把君王牌和对应的行动牌一起拖拽到框位里。

5、安排妥当之后按下推进天数的按键,时间就会往后走一天并结算结果。

6、当顺利搞定当下的任务目标后,就能从牌堆里抽取下一轮的新卡牌继续推进。

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