

王国保卫战把策略部署和奇幻塔防结合在了一起,你要在地图指定的空位上布置各种防御设施,阻击那些不断涌来的兽人、巨魔、邪恶术士以及各路深渊魔物,死守自己的王国防线。游戏里提供了兵营、法术、弓箭以及重炮四种基础建筑形态,每种建筑往后都能延伸出三种基础阶梯与两种终极分支,高级阶段还能按战况切换附加特殊属性。不同怪物抗性差异极大,必须针对性挑选防御搭配。
1、兵营拦截机制创新:把兵营做成了可以持续产出拦截部队的防线核心,小兵能直接卡住怪物的移动路径,给后排输出塔争取充足的集火时间,打破了传统塔防只能单向射击的常规思路。
2、成就和收藏系统:内部配有详尽的怪物图鉴和五十多项挑战成就,能让喜欢收集的玩家逐个摸清敌方属性,顺便把隐藏目标逐一清理干净,满足探索欲望。
3、丰富的敌人多样性:从小体型的杂兵到皮糙肉厚的头目级别单位,不同敌人物抗、魔抗、跑速各有不同,有些甚至自带回血效果,必须针对具体弱点调整火力布置。
4、多维成长系统:关卡里面能即时升阶建筑,关卡外面还准备了完整的天赋树,可以自由把点数分配给箭塔、法术、火炮等不同分支,随时调整流派来尝试不同的过关打法。
1、有限的施工点设计:地图上的建筑空位数量卡得很死,根本无法随心所欲乱盖,每个坑位建什么都得提前打好算盘,极其考验战术分配。
2、手绘涂鸦艺术风格:整体视觉采用了偏美式手绘的涂鸦画风,角色和环境带着浓郁的西幻风味,辨识度拉满,画风看着相当耐看。
3、可操作英雄单位:英雄不仅能靠杀怪升级,还带有主动调用的技能以及被动增益,可以自由拖拽走位去堵截漏网之鱼,让操作空间大了不少。
4、四个基本的防御塔系统:射手塔、兵营、法师塔与重炮塔各司其职,后期分支各具特色,能组合出多种应对复杂怪潮的防守套路。
1、进入游戏前需要开启网络加速工具辅助联机,随后轻触屏幕进入主界面。

2、初次进入会有一套基础操作指引,跟着画面提示在空地上搭起最初的防御塔。

3、清理掉路上的敌人物理单位后可以收割金币,手里的资金用来扩建新塔或升阶现有塔位。

4、局内能调动战力强劲的英雄亲自下场,搭配专属的主动技能应对突发战况。

5、这部分采用联机对战模式,双方需要在各自防线抵御怪物波次,谁能稳稳守住所有敌人的冲击谁就能拿下这把对局。

6、把基础教学引导的流程全部走完之后,就可以开启后续的正式挑战了。

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