

辐射之海把大鱼吃小鱼的经典玩法做成了肉鸽吞噬进化的单机作品。开局你只是一条不起眼的小杂鱼,游荡在满是核废料的危险海域里,靠着啃食周围更弱小的生物和吸纳辐射能量积攒变异点,随后把这些点数分配到各个部位进行定制。头部、鱼鳍等六个位置都能自由加装器官,还能挂载放电或喷毒等主动技能,慢慢捏出专属于你的海底怪物。
1、自由拼装各种变异器官,比如给脑袋、鱼鳍或嘴巴换上深渊大嘴、螳螂臂刃或者软体触须,每个部位都会提供单独的属性增益和攻击技能。
2、带有可调角度的活动关节,身体上的安装孔位能够随意旋转和位移,方便自己调整捕食或者攻击的最佳朝向,优化吸附浮游生物和输出的覆盖面。
3、肉鸽单局内的成长路线,每次升级都会弹出三个随机变异词条供挑选,配合聚拢流向、狂乱滋生或者翅膀短时免伤等机制,能琢磨出花样繁多的流派打法。
4、不同污染梯度的多片开放水域,无论是近岸废墟还是污染核心区都有专属的强力霸主把守,小怪同样会逐步异化出新特性,每次进图探索都能遇到新情况。
1、强化新陈代谢
技能回转缩短8秒
耐力上限提升30点
自愈能力降低1点

2、强效吸引

全部带有捕食属性的身体部件扩大0.6格的自动吸附范围。
3、强而有力
气血上限增加10点
耐力上限增加20点
肉搏输出增加5点
自愈能力降低1点

4、变异体质

气血上限提升10%,身上每额外挂装一件突变部件还能再增加3%,不过移动速度会下降2%。
5、皮糙肉厚
气血总量直接增加30点

6、变异关节
给对应的安装槽位加上可动转向轴,能任意扭转并摆放这个部位的朝向与空间位置

1、一路吞吃成长的解压过程,从小毛鱼一路吃成满身长满触角、通体泛着荧光的深海怪物,个头和外貌随着辐射值暴涨,看着挺带感。
2、真实演化的大鱼吃小鱼生态,周围游动的其他鱼类也会为了生存互相残杀,整片海域就像个自洽的捕食网,不是那种木讷的刷怪桩,逃命和抢食的压迫感拉满。
3、模拟水下环境的物理运动,游动时的水阻、向上浮力以及冲刺带来的惯性都会影响变向走位,碰上海底辐射乱流时需要灵活调整游动策略。
4、跨越物种的外形改造空间,可以选用鱼类、八爪鱼或者乌龟外壳作为身体雏形,随意拼搭各种奇奇怪怪的部位,捏出搞笑或者凶悍的外表都由自己决定。
1、资源占用小且对手机友好,整包体积只要百来兆,像素风的渲染跑起来轻巧顺畅,普通设备长时间玩也不会明显发烫。
2、完全不需要氪金抽卡,关键的身体部件和天赋都在每局探索中打怪掉落或者通关获取,只要肯花时间就能体验所有内容。
3、非常适合利用零碎时间消遣,每盘打完只要几分钟或者十几分钟,挂了就重新再开一把,随时暂停退出,不连网也能直接畅玩。
4、耐玩度相当扎实,基础体型搭配几十上百种怪异器官,加上随机冒出来的升级词条,反复开局刷刷变异也不容易觉得重复单调。
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