

伊莫让你能在一整片开阔的奇幻陆地里随心所欲到处乱逛抓宠物,这里生活着各种奇形怪状的生灵,你可以挨个把它们收进队伍一起在大地图上到处转悠。整片区域从深山老林一直延伸到水底与古遗迹,地图上没有逼着你打卡的死板路线,想往哪边走全凭自己心情。
1、直接走到野外的大地图里去,带着抓到的伙伴一起四处闲逛,把藏在地图各个小角落里的秘密都扒出来。
2、整体玩起来偏向慢节奏的轻松调子,没有那种逼着人天天高强度打卡上班的对战压力,闲下来的时候随手摸两把很解压。
3、所有的精灵外形都走软萌可爱的路线,圆滚滚的看起来相当讨喜,平时光是放出来看着它们在旁边晃悠就很养眼。
4、制作组后面还会陆陆续续往里面塞新的探索区域、更多奇奇怪怪的精灵以及新模式,不用太担心玩着玩着就没东西可玩了。
1、搞了个挺有意思的合体变身机制,你能直接变成宠物的模样切换到主视角去用它们的能力,还能触发些平时触发不了的场景互动。
2、整张大地图是无缝连接起来的,没有烦人的频繁读条加载,想跑多远就跑多远,在野外到处乱窜的自由度给得很足。
3、打架的方式给了不止一种选择,既可以站在后面发号施令走策略流,也能亲自上手直接搓招打即时战斗,每次能带四只小家伙一起出战。
4、联机社交这块做得挺热闹,大家平时可以互相换换抓到的多余宠物、凑在一起孵蛋,或者直接喊上搭子一起进副本打配合。
1、探索与捕捉
在大地图上随便溜达寻找目标,掏出捕获道具就能把野外晃荡的百来种精灵收归己有。每个物种都有自己单独的一套进阶分支,偶尔还能在野外撞见毛色不同或者块头特别奇怪的特殊变体,抓宠物的时候跟在野外开盲盒差不多。

2、联结变身
核心亮点就是这个附身机制。把精灵抓到手之后,你能直接变成对方的模样,切到第一视角去用它们的专属能力,比如变成花芽蟹钻进地底下解开机关,或者借着龙型生物的超广阔视野去侦查四周环境。变过去之后连同族说的话都能直接听明白,顺便还能接下不少藏起来的支线差事。

3、战斗与社交
打架的时候既能在后排发指令玩战术,也可以直接切到前台自己手动操作精灵打即时动作对决。社交方面能做的事情不少,能跟别的朋友交换彼此没有的品种,组队一起孵蛋培育下一代,跑去竞技场打单挑或三人组队赛,或者喊上好友双人进专属地宫副本,体验一把考验默契的机关解谜。

4、家园与UGC:在自己的领地里搭房子搞装修,把小院子打理得漂漂亮亮拿去参加展示评选;后续还打算开放让大家自己动手设计关卡的编辑器功能,让整套玩法变得更有发挥空间。

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