

植物大战僵尸恐怖版游戏把原版的防守机制改造成了带有惊悚气氛的塔防作品。玩家需要像平常一样在院子里安排植物防线,应对各种形态诡异的敌人。改版直接去掉了阳光短缺的限制,可以随心所欲摆放阵容,想怎么打就怎么打。
1、菜单界面和文字样式全都换成了发暗发黑的格调,把原本欢快的气氛压得很低,看着就很有惊悚题材该有的压迫感。
2、植物跟僵尸的形象在保留原样轮廓的基础上,加了不少撕裂的伤口和阴暗的影子,跟这套黑沉沉的画面非常搭调。
3、背景里的草地、围栏和房子全都做成了破破烂烂的荒废模样,让整个游戏场景在视觉上保持高度统一,代入感更强。
4、这种大面积的深色调铺陈与细节改造,彻底甩掉了原版阳光明媚的画风,两边的视觉感受有着非常直观的差别。
1、不管关卡怎么切换,所有地图都保持着冷酷阴郁的色泽,来回切场景时眼睛不会觉得突兀或者晃眼。
2、纸人怪被打倒后会重新站起来,这打破了打死就完事的旧规矩,玩家不得不分出更多心思和火力去多补几轮输出。
3、敌人复活的那几秒钟算是一个缓冲期,既给了玩家调整防线空当的机会,又强制火力不能轻易转移到其他路线上。
4、加入这些花里胡哨的特性之后,防守时就不能光看怪物的血量和护甲,还得时刻提防它们随时可能触发的各种奇葩动作。
1、进入游戏主界面后直接挑一个想体验的玩法模式点进去。

2、新进度只能乖乖从最初的第一关开始选起。

3、根据这关想用的套路,挑选并带上需要出场的植物卡片。

4、在草地上按部就班放下植物,挡住对面一波波冲过来的敌人就行了。

1、狂尸:离前排植物只剩一格距离的时候会当场嚎叫一声,接着整只怪加速往前冲。
2、路障僵尸:里面包含了头上顶着铁桶的家伙以及拿着撑杆跳跃的僵尸。
3、纸人:自带两条命,倒地后会原地重生并且瞬间分裂出一个新分身。要是放着不管,它过一会就会自己烧起来,连带着把同格子的植物一起烧光。
4、朝圣者:走着走着头上的护具就会自己掉下来,不需要刻意集火打掉。
5、高个子僵尸:身形拉得很长看着很有压迫感,血量极厚,硬吃两个秒杀类植物才会倒地,而且倒下去的时候还会把前一格的植物压烂。
6、乞讨者:跑得飞快,凑到植物跟前后会伸手要钱,五秒之内要是没点它给上一百块,它就会直接把你的植物连根抱走,连炸弹都不放过。
7、处刑者:手里拿着大斧头,砍倒一棵植物就会扭头往回走一段路,攻击力高得吓人,普通植物挨上一斧子就没了。
8、僵尸幸存者:站在我们这边的特殊角色,从来不咬植物,遇到异常生物会上去用肘击打架,不过它并不会对伪人动手。
9、吊死鬼:长得相当渗人,挂在空中可以硬生生挡下植物打出来的子弹和攻击。
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