

灵魂英雄史诗之战把无尽爬塔和动作闯关结合在了一起,核心就是操控各种英雄一路砍怪打BOSS。每个角色机制不太一样,得看关卡敌人配置来挑人上阵,打怪顺便攒素材合武器、升技能换装备,节奏偏快。
1、关卡数量给得很足,挑个顺手的英雄就能开打,顺着主线一步步把后面的地图和模式给打通。
2、英雄的定位区分挺明显,属性和技能模组各有偏向,遇到难缠的特殊怪时,换个克制的英雄去打会省力很多。
3、每次打完关卡结算都能拿经验,力量、敏捷还有血量这些基础面板会跟着升级慢慢涨上去。
4、越往后打怪物的个头越大,后期的传奇BOSS和史诗怪不仅血厚攻高,机制也会变得麻烦一些。
1、打团时让手里的小兵去前排吃技能扛揍,英雄自己站在安全距离甩技能。光靠平A伤害其实刮痧得很,爆发全靠技能往外砸。
2、放技能得扣能量条,千万别有了CD就乱按。等怪聚在一起或者BOSS露出大硬直时再甩大招,免得能量空了干瞪眼。
3、手长和手短的打法完全是两码事。远程英雄就得拼命放风筝溜怪,近战角色就得顶着火力贴脸,贴到位了再交技能打一套。

4、打起来别站着不动当木桩,看清对面的攻击范围随时挪地方,免得远程技能砸在空气上,近战也容易因为差半步直接空刀。
5、除了防着怪物的技能,脚底下的地刺和喷火陷阱也得绕着走,残血了稳住慢慢磨,别一急就送了。

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