

仙剑奇侠传五能让你重温单机时代的经典剧情,画面和配乐都做了重新打磨。你在里面可以顺着主线推进故事,跟各种熟悉的NPC对话接任务,拿资源来培养角色、组建队伍打副本刷装备,整体玩法偏向角色养成与回合策略对战。
1、剧情脉络十分完整,很多支线细节把当年的恩怨情仇交代得很清楚,顺着主线推进就能逐渐看明白背后的真相。
2、登场的人物各有各的定位,每个人物都有专门的技能机制与过往经历,队伍搭配起来花样比较多。
3、打斗过程挺讲究阵容克制与技能释放时机,不是单纯数值碾压,遇到强力怪物得稍微动点脑筋调整出手顺序。
4、人物养成涵盖了等级突破、技能加点和装备升级,随着探索进度加深,角色能解锁更多进阶招式和高阶防具。
1、角色的培养方向相对自由,你可以按照自己的喜好分配属性点和技能偏向,打造不同流派的战斗套路。
2、组队交流挺方便,打不过的高难副本可以找其他队友一起刷,平时闲聊或者组团做日常都比较顺畅。
3、掉落的武器防具和消耗品种类相当丰富,换装不仅能拔高输出,外观也有一定变化。
4、云端进度保存得很及时,切出后台或者换设备登录都不用担心丢进度,碎片时间拿出来刷两把很轻松。
1、包含主线推图、野外探索、日常试炼以及各色首领挑战,每天能做的事情安排得挺满当。
2、支持多人协作下本,遇到卡关时喊个好友组队配合,打起来会轻松不少。
3、场景建模和技能特效还原得比较到位,招式打击感和背景音乐很贴合仙侠氛围。
4、内置了挺多阶段性成就目标,达成特定击杀或者收集条件就能领到不少额外的道具资源。
1、主线任务:
前期跟着主线一路点是最稳妥的升级途径,看故事的同时还能顺手拿到整套过渡期穿戴的基础装备和大量经验。

2、百鬼行:
等级达到50级后全天都能进,属于日常必清的项目,自己单刷或者找人组队都行,拉满四人队伍吃到的经验加成最划算,每天打满20趟收益很稳。

3、门派任务:
升到65级会自动解锁,找门派管家接取日常跑腿和打怪差事,流程短且经验给得足,每天上线先把这几单清掉很划算。

4、太虚幻境:
70级开启的爬塔挑战,全天开放,允许单人挑战或组队进入,里面的首领都是之前主线遇到过的强敌强化版,输出不够的话建议拉上朋友一起打配合。

5、尸妖围城:
90级解锁的高阶防守副本,一个人或者组队都能开局,进去后需要接连抗住好几拨怪物的冲击,撑到关底把大首领干掉就能结算海量经验和材料。

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