

漫威超级战争能让你直接操作漫威角色在手机上打5对5推塔。游戏把漫画和电影里的那些技能机制、人物背景以及经典场景都做进了地图里,整个对线和打团过程随时都有变数,选出各种超级英雄互相对抗,打起来节奏快也挺有新鲜感。
1、大龙坑附近不再是死板的固定墙体,系统会随机刷出火山喷发口或者地面深沟这种变化地形,去争夺野区资源或者偷龙的时候操作要求会更高。
2、整个环境参考了原作的设定风格,各路超能力者聚集在一张地图里相互交手,挑一个自己中意的英雄就能开打。
3、对局里的美术细节做得很还原,直接把玩家带进熟悉的超级英雄对战氛围,在手机端打出带有IP特色的对抗效果。
4、平时想打随时能拉上身边的朋友组队开黑,几个人选好各自的分路配合开团,享受推塔竞技的乐趣。
1、叫上好友一起进入这个专属的战场地图,技能音效和打击反馈做得很到位,几个人连麦配合开黑过程轻松愉快。
2、上手难度不算高,虚拟摇杆配合技能按键响应挺顺畅,大招丢出去时的光效表现也足够亮眼,收割残血时反馈很直接。
3、角色的位移技能跟连招判定设计得很跟手,留足了个人操作空间,熟悉之后可以在线上灵活走位换血。
4、部分有剧情关联的角色同场竞技时能激活特殊的被动加成,选阵容的时候多考虑一下人物关系,能让战术搭配更多变。
1、打开客户端后,在主界面挑一个想玩的模式直接点进去。

2、进入选人界面锁定自己想练的英雄,调整好携带技能后准备载入。

3、操控角色走上分路,清理线上小兵和野怪来吃经济提升等级。

4、跟着队友组织推线拔塔,一路打掉对面的核心基地就能拿下这盘比赛。

1、钢铁侠
当前版本中路表现非常抢眼的法师英雄拥有笔直的激光射线,释放时还能微调角度,配合成排的飞弹轰炸以及无视地形阻碍的快速进场手段,压制力相当凶悍。这个角色核心的方舟激光枪技能,朝指定方位持续发射光束,每间隔0.3秒就会扫击直线上的所有目标,最多能够连续造成10段能量伤害。

2、绿巨人
浩克拥有一套带连续控制的摔跤招式,跳进人群的机制跟经典战士很像,实战中非常好用。如果绿巨人身旁250码的范围内没有对方英雄,他会拔起大石头砸向前方,打出伤害并附带1.5秒的减速效果;要是身边250码内正好有敌方英雄,他会直接抓起血量最低的那一个连续往地上砸3次,每次砸击都会产生物理伤害。

3、星爵
星爵的走A操作有一定门槛,机制上比较偏向双枪游侠,在抱团打架时能提供大范围火力压制。他的黎明攻击会呼叫飞船向前方指定路径滑行,在整整5秒的持续时间内不断向下投弹轰炸,每次丢炸弹的间隔只有0.2秒,不过短时间内连续3次轰炸不会重复判定在同一个目标身上。

4、灭霸
灭霸为了贯彻自己维持宇宙平衡的理念,执意要抹除半数生灵。当他戴齐了六颗无限宝石,拳套上就汇聚了时间、力量、心灵、空间、现实以及灵魂这六种规则的力量。在力量宝石的强化下,挥出的一拳能爆发出巨大的冲击伤害,配合心灵宝石还能直接控制对手的行动意志。

5、洛基
洛基在被击杀之后能够借助被动在倒地位置重新站起来,快速返回正面战场打对手一个措手不及。他很擅长利用伪装和隐蔽能力在阴影中穿梭,野区里一个看似普通的野怪很可能就是他假扮的,一旦落单的敌人靠近,洛基就会显出原形扔出控制魔法减速对手,紧接着接上冰冻法术完成击杀。

6、海拉
海拉的普通攻击和技能会在目标身上持续叠加死亡印记,当这层印记叠满之后,她可以唤出夜空之剑劈向对手,打出巨额伤害将目标送回泉水。作为执掌亡灵的主宰,她能在战场上强行抽取引导范围内敌人的灵魂来恢复自身血量,同时压低对手的生命值并直接削减对方的血量上限。

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