

你是一名日本高中的普通学生,某天醒来发现被名叫Saiko的女孩囚禁在学校里,她偏执地认定你是她最重要的人。
1、全程无法主动对抗敌人,只能靠听脚步声、看视野变化、辨环境异常判断她的位置;
2、教室、走廊、办公室布局清晰,拐角多、视线遮挡多,熟悉路线后依然有新危险;
3、脚步声、关门声、语气变化是重要预警,灯光熄灭、视线被挡则意味着她要来了。
1、她会根据你的位置、动静、躲藏时长调整策略,不会固定路线巡逻;
2、安装包小巧,手机版流畅运行,多数设备无压力,一局时长都是可以由你自己决定的;
3、不靠高频跳脸吓人,而是靠持续的不安、被注视感、捉摸不透的心理压迫,后劲十足。
1、正常难度开局先过剧情,随后她会去追杀男二,这个时候就是你趁机脱身的时机,她会拿着刀来攻击腻,同时会丢飞刀,如果被飞刀命中,她可能翻越桌子近身扑来掐住你,但这个时候她手上就没有刀了,基本上都发生在教室里;

2、杀人魔难度下,病娇会换上兔女郎服装,场景变得昏暗压抑且布满血迹,同时更换极具压迫感的BGM,恐怖氛围一半来自服装,一半来自配乐,她仍会丢飞刀,被击中后12秒内无法奔跑,还可能飞扑过来将你按在地上持刀攻击,在这里我们还需要找密码,有时她会去拉电闸,拉完后会在电闸室停留10多秒,只要不靠近就能趁机放心探索,可以只找三位密码后尝试蒙猜,但仅有三次机会,输入后拿到的是假钥匙,真钥匙在她身上,若伸手去拿可能会被她质问“你在耍我吗”并扭断脖子,这是杀人魔难度独有的设定,仅有极小概率不会触发,此外她会从窗户跳到大门外,大概20秒后就会开门进入,一旦被她的刀击中就是即死判定;

3、双病娇EX模式会有两位兔女郎穿搭的Saiko,在监控室取走照片后开门的时候,另一位会从二楼窗口突然跳出展开追击,通常都是一人主动追捕、另一人留守电闸室待命,仅有极小概率两人同时围堵,遇上了就去买彩票,不开玩笑,其余流程跟杀人魔难度基本一致。

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