

在这个游戏里, 你要面对的道德选择可不止一两次, 天平两边通常放着你的家人和那些房客。你可以当个彻头彻尾的混蛋, 为了给女儿治病, 不断敲诈、偷窃房客的东西, 等他们没利用价值了, 再抓住个把柄把人送进大牢, 然后名正言顺地把他们剩下的家当全吞了。可你要是想当个好人, 那对不起, 你的家人很可能就因为你这无聊的善良而死掉, 最后落得个妻离子散的结局, 后悔一辈子去吧。
1、你决定发生什么:
你做的每个决定都会实打实地影响剧情怎么走。关键就在于你跟游戏里那些角色互动时选了什么。有时候一个你觉得无关紧要的选择, 后面可能直接导致全盘崩盘。所以, 动动脑子, 想清楚再点鼠标!
2、人物不仅是目标:
你碰到的每个角色都不是简单的工具人, 他们都有自己完整的过去和现在, 性格塑造得相当立体。这一大堆人凑在一起, 形成了一个复杂的人际关系网, 你必须跟他们每个人周旋, 再决定下一步该怎么干。说白了, 你和其他人的关系本身就是一个个等着你解开的谜题。
3、没有任何一个决定是简单的:
要是给你权力去窥探甚至毁掉别人的隐私, 你会动手吗?或者说, 你会用你认为他们“应得”的方式去对待你监视的那些人吗?话说回来, 谁又有资格来定义别人“应得”什么?如果两个人里你只能救一个, 另一个必须倒霉, 你又会选谁?真的存在所谓的“较小的恶”吗?
4、你不知道你会在哪里结束:
“旁观者”这游戏结局多得一批。而且, 就算你觉得已经掌握了足够的信息来做个“聪明”的决定, 但总有些你不知道的破事在背后等着你。这游戏不是什么设定好的虚拟世界让你爽的, 它就是现实!冷酷又真实的现实!
欢迎来到一个冷酷无情的反乌托邦未来。
在这里, 极权已经渗透到了个人和公共生活的每一个角落。
法律就是用来压迫人的。监视无处不在。隐私?早就死透了。
但自由这玩意儿, 还是有点念想的!

你是国家安排在这栋公寓楼的经理。日常工作就是把这楼打理好, 让租客们住得舒心。不过, 这都只是个幌子, 为了掩盖你真正的任务。
监视你的住户!

你的核心任务就是偷偷摸摸地观察你的房客, 偷听他们说话。你得趁他们不在家的时候溜进公寓, 翻箱倒柜找出任何可能威胁到国家权威的玩意儿, 然后报告给你的上级。你还必须向当局举报任何违法或者有颠覆企图的人。
你“必须”这么做!但你真的会吗?
你只是这台极权机器上的一个螺丝钉!
但你依然能选择保留自己的人性, 去理解别人。
你会为了完成任务, 举报一个行为可疑的父亲, 让他孩子从此没爹吗?还是说, 你会瞒下他那些破事, 给他一次改过的机会?或者, 你干脆选择敲诈他一笔, 搞点钱来解决自己家庭的燃眉之急?

其他人呢?
游戏过程中, 你会跟一大堆角色扯上关系, 完成各种任务。你做的决定会不断推动故事发展。而这些决定, 最终会把你引向众多结局中的一个——那个你亲手造就的结局!

你的每个选择都会有个结果,
而你, 必须自己去面对!
1、你下的每一步棋都会改变整个故事的棋局。
2、遇到的每个NPC都有血有肉, 有自己的故事和性格。
3、给你个机会去侵犯别人的私生活, 你干不干?这问题够直接吧。
4、“旁观者”的结局不是唯一的, 你能玩出很多花样。
想玩好这个游戏,你得学会当个时间管理大师。什么时候房客出门了,就是你潜入他们家的最佳时机。进去后要眼疾手快,翻箱倒柜找出违禁品,或者偷偷安装监控设备。但别忘了,你的主要目标是搜集情报,为你的每一个决定提供依据。无论是向上级汇报,还是与房客私下交易,每一个选择都关系到你和家人的命运。你需要权衡利弊,在任务、金钱和良心之间找到平衡点,因为任何草率的举动都可能导致无法挽回的后果。
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