

我选技闯关免广告版把肉鸽爬塔和技能自选构筑融到了一块,玩家能去不同的星球地图打怪刷本,每一关守底的头目各有各的恶心机制。你得在行进路上边打边挑技能词条,摸索各种流派套路,给小人配上趁手的装备法宝,顺带把局外天赋面板慢慢拉满。
靠着毒疗以及按对面面板抽血这类扎实的回血机制,回血流在所有流派里算容错率很高的选择,基本不用担心暴毙。
核心技能:反弹对面打出来的三成伤害,外加每零点六秒回百分之一的血量。
主力输出路线:每秒按时扣血的词条(千万别拿成三秒扣一次的那种)。
补充伤害手段:靠上毒后的固定掉血来慢慢磨。
内战克制手段:挂重伤效果(扣血倒不是大头,关键是把对手的回血节奏给强行掐断)。

核心防守路线:看到回血词条就直接拿(血量厚就优先挑每秒回血,血少就先拿毒疗),后期把闪避堆上去,再补上每有一成血量减免百分之一点五伤害的减伤(到大后期靠闪避拖时间,好让大招打掉的血量能平稳回满)。
补充防守手段:套圣盾、堆护甲、挨打概率晕眩。
内战克制手段:每秒自动清掉身上的重伤、毒素和眩晕状态。

抓牌思路:前期别碰纯输出(在防御体系没成型前,除了指定的核心组件,其他攻击词条碰都别碰),等到各种回血词条全部凑齐、防御形成闭环之后,抓牌顺序按每秒扣血优先于毒伤(开始补伤害说明你的毒疗回血已经死不掉了),最后再去拿重伤。

前期抓取优先级:死命堆各种回血词条(这时候全看身上的装备给不给力,也是整套流派最容易翻车的虚弱期)。

中期抓取优先级:回血排第一,之后血量、圣盾、护甲、闪避、净化放同一档,输出手段垫底(这里说的血量不是无脑撑血槽,只要保证对面开大秒不掉你就行,顺便补点战斗成长闪避和开局闪避防快攻,让回血速度跟得上血槽上限就够了,重点依旧是拿关键回血)。

后期抓取优先级:闪避优先级拉到最高,其次是圣盾、护甲与净化,血量、回血和攻击手段排在最后面。
(到这步只要在中期的基础上疯狂补闪避就行。此时你的坦度已经到了顶峰,需要开始防范那些针对你的克制词条,抓牌时也得多想想怎么对付血牛套路,稳住自己的优势别翻车)。

注意1:千万别去选加基础攻击力的词条(攻击力保持在十点就够用了),回血流去打普攻纯粹是给对面送治疗。
注意2:血槽上限本质上就是挡大招的一层挡板,只要一秒钟能把血条拉满就无所谓,不用非得追求巨额血量(对面也不可能连着一秒放一个大招)。
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