

铁锈战争口袋妖怪2模组是款全新上线的最新模组,在这里玩家可以一起使用宝可梦的像素贴图!超多玩家都在感受不一样的全新故事,丰富的游戏内容等你来体验!如果你也喜欢的话记得来第九手游网下载铁锈战争口袋妖怪2模组!
1、纯RTS没有微交易和无DRM
- 在线和离线多人通过WiFi和移动网络
2、战役,战斗,生存,和挑战任务,有充分的人工智能
- 超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位
360°全方位无死角海陆空立体防御系统:
1、炮塔(升级为火炮,射程远,攻击力强)+防空炮塔(升级)相间围成约为岛的1/2的面积
2、激光防御(8个左右,围绕)+修复湾(至少3个平均分布至修复范围可以完全覆盖所有)
3、核导弹发射(一个敌方基地只消3~7个核弹便可搞定)
4、我玩的是8P,调一下你会发现多人游戏中队伍那一列的数字表示的意思相当于红警中的籍别,数字相同的为盟军,不同则为敌方,我玩的时候通常调的每个数字都不同,这样就相当于1v7,初始资金越多越好。
5、刚开始只用造10个左右的炮塔(都要尽快升级为火炮),和8个左右的防空炮,可以稀疏一点,之后再逐渐造密集(敌人实力越来越大),如图上的位置摆放就刚好,不能离岸太近或太远(火炮的射程比重型战列舰稍微大一点),这样的话我们刚好能打到他们,而他们打不到我们。
6、还有激光防御和维修湾都非常重要,这样才能有机地结合为一个立体的防御体系。建防御体系的同时,也要加快建资源抽取和资源制造(并不断升级),出多些建造者会加快防御体系地建造速度。
7、发射核弹时,尽量瞄准总部、陆地工厂或海上基地(海上建造者)这些能出建造者的东西,以及资源抽取和制造。总部不能一下秒,这是可以瞄准总部两侧打。
1、铁锈是一款即时战略游戏,不是养成游戏。
1、资源采集,建造,发展部队,调兵遣将,持续不断的打击骚扰对手,直至获得胜利,这才是rts类游戏正常的进行过程。
2、资源制造仪是最后才考虑造的建筑。
3、且不说资源制造仪相对资源抽取器慢到极致的资金增长速度。因为屯资源制造仪而少的大量资金往往可以造兵获取资源点得到更高的资金增长速度。以战养战。
4、一盘游戏的大致思路框架。
5、地图的类型对开局策略的影响,控制这些的主体是战列舰,因而战术都是以此为延伸展开的。
7、的限制较大的原因,开局海军控制矿点或出空军打击海军和资源点都可以。海军的优势在于拆除资源点方便,反观空军陆军,一个枪塔或防空塔即限制了骚扰。
8、团战中,一个地图不同的位置距离资源点距离不一样,会对开局策略产生一定影响。
9、如上图所示,第一批到达中路的我方部队的任务在于确认一定的势力范围。获得抢中的依托优势和活动空间。

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