

以真实医学知识为基底,带你直面最极致的道德抉择,你可以选择成为病魔设计师,精心培育致命病原体,或者是成为坚守生命的医疗团队负责人拯救生命。
1、死亡路线设计致命疾病,针对性强化传播和杀伤力,救赎路线则是需要精准诊断,挽救生命;
2、九大生理系统环环相扣,单一病变可能引发连锁衰竭,不能盲目加点,就像多米诺骨牌一样;
3、从熟悉基础流程的教学关卡,到限时急救、特殊体质、高抗药性等极限挑战,上手还是算简单的。
1、3D剖面动态呈现器官运作和病变扩散,红区预警、数值波动、治疗反馈都能实时查看;
2、同一症状可能对应多种病因,先控感染还是先稳体征、用特效药还是保守治疗,都得慎重考虑;
3、从初现异常到全面爆发,时间不断施压,没有漫长等待,每一分钟都在和命运赛跑。
1、跟救人时候需要谨慎诊断的步步为营不同,感染疾病的玩法,也就是死亡模式会更加直接爽快,攒够生物点数后,任选一种疾病就可以直接让目标染病,界面下方实时显示各器官健康状况,选中疾病同时预览对应健康值降幅,建议优先瞄准先天薄弱器官集中发力,尽早使其彻底崩溃,后续进程便会轻松顺畅、事半功倍;

2、我这里选择的是肠胃炎,还有沙门氏菌感染,针对本就脆弱的消化系统双重打击,优先冲击该系统率先崩溃,疾病呈解锁链式递进,组合前置病症后进一步解锁更严重的克隆氏病,伤害越高的疾病前置条件越多、消耗生物点数也越大,只要健康值持续下跌,在继续针对性叠加病症,让健康值归零就能完成感染、取得胜利。

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