

风暴火车把横版动作射击搬到了手机屏幕上,主要玩法就是选好人物一路开火清怪推进。操作方式挺直观,平时不怎么玩动作类的人也能很快摸清门道。游戏里不同角色带的技能差别很大,换个角色玩就像换了套打法套路。关卡一共做了十八个,里头还藏了三个额外关卡,怪物配置和地形各不相同,需要针对性地调整走位和攻击方式。
1、欧美卡通风格:画面走的是那种线条硬朗的欧美漫画路子,配色看起来挺舒服,各种爆炸和动作特效做得也比较细腻,打起来视觉反馈挺足。
2、丰富的角色选择:可选人物数量不少,每个人在属性偏向和主动技能上都有区分,有的擅长远程压制,有的偏向爆发输出,换着用不会觉得单调。
3、多样的武器系统:闯关攒下来的金币和星星能用来买新家伙或者强化旧装备,普通步枪、自动跟枪的浮游炮甚至覆盖全图的大招导弹都能弄到手。
4、动态天气系统:场景里的气候不是一成不变的,有时候打着打着就下起大暴雨或者劈雷,视线和环境会受影响,给原本固定的关卡添了点随机状况。
1、创新的关卡设计:除了常规的边走边打,关卡里还塞了修轨道、抢能量包这类附加目标,在火力压制的同时还得顾着手头的任务。
2、快速反应机制:屏幕上飞过来的弹幕和地上的坑洼障碍挺密集的,手指得随时准备变向起跳,找准怪物的攻击空档回击,挺考验即时反应。
3、丰富的成就系统:里面列了一大堆奇奇怪怪的达成条件,顺手完成几个就能领点资源奖励,对于喜欢清清单的玩家来说算是个不错的驱动力。
4、社交互动功能:游戏支持拉好友列表,能摇人一起组队刷比较棘手的关卡,平时背包里多出来的补给道具也可以互相送一送。
1、左侧方向键负责带着角色前后走位,右侧按键分别用来起跳和开火输出;

2、地图上或者怪物身上会随机掉落增益物品,捡起来能暂时提升火力或状态;

3、迎面而来的怪物波次基本没有停顿,顶不住攻势导致血条被打空这局就结束了;

4、多打几轮积累关卡进度后,可以解锁后面的新人物,换上不同特性去体验新的闯关节奏。

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