

建筑工也疯狂把以前网页上经典的拆迁队打僵尸玩法搬到了手机上,主打废土庇护所建造与横版出兵攻防。玩家要一边搭建生活设施与防御据点维持营地运转,一边调配工人与武装力量收集矿产击退尸潮,属于偏怀旧向的休闲策略作品。
玩家在游戏里要接管前线工地的指挥权,直接面对一波波涌来的变异怪物。整场防守战的核心就是抢夺场地资源,根据战局调度各类特色劳工与武装人员顶上前线。面对规模庞大的尸潮突袭,后方基地还准备了各类强力科技重火力,只要在前线消灭足够的丧尸攒满能量槽,就能直接呼叫重炮轰炸全场。整套战斗节奏紧张直接,手头的枪械与防御器械就是守住大桥阵地的关键底牌。

1、策略塔防:玩家需要在横版路线上合理安排各类建筑工人的站位与出战时机。不同工种的攻击距离、伤害类型与特殊技能各有区别,需要摸清敌方兵种特点后针对性布防,卡好刷新节奏来挡住推进。
2、放置挂机:游戏内置了轻度挂机机制,不需要玩家每分每秒都死盯着屏幕微操。挂起后台或者休息时,阵线上的工人们会依照既定逻辑自动交战与成长,上线就能直接收获资源提升防守强度。
3、无限体力和资源:该版本对基础资源做了大幅放宽,免去了漫长的体力等待与金币钻石卡关限制。大家能直接跳过繁琐的刷图攒钱周期,把精力全放在阵容搭配与推图战术的验证上。
4、挑战性关卡:关卡设计上准备了多张不同地形的攻防地图,每一关刷出的怪物组合与行进路线都有变化。面对突发的高速突脸怪或是肉盾型领主,必须随时变换出兵顺序才能稳住防线。

1、将基地模拟建造、横版塔防推进与射击防御等多种要素揉合在了一起。
2、采用了辨识度很高的美式复古卡通画风,整体战斗动画带着一种滑稽诙谐的幽默感。
3、为了挡住越来越强悍的尸潮,需要针对性升级工种并组建适配不同战况的攻坚队。
4、推进关卡的过程中能吸纳更多流民加入队伍,逐步扩充后勤生产与前线作战的人手。

1、普通僵尸
能量点:15
敌方的基础炮灰单位,单体面板数值比我方的基础铲兵稍弱,不过其攻击抬手判定范围稍微占优,近战碰撞时容易先出手,数量堆叠起来后能换掉落单的铲兵。
2、能量点:60
属于前期较早现身的突进型单位,只要在特定射程内探查到我方步兵或基地主体,就会直接起跳越过前排,专打防守盲区。正面硬拼强度一般,前排只要有三个并排的铲兵就能稳稳拦下。
(注:该单位存在判定机制异常,若它侦测到基地后方的单位并跳跃击杀后,可能会无视防线径直朝屏幕左侧跑出地图边界,推测与大本营建筑模型的碰撞体积判定有关)
3、能量点:150
关卡中期登场的高威胁兵种,兼具极高的跑图移速、重度近战杀伤与扎实的血量,在第三关和第四关刚开局时压制力极大,常规情况下需要至少六名并列的铲兵同时输出才能抗住。
登场时伴随专属警报音效。
4、能量点:1000
游戏后半程登场的巨型重装单位,血量极厚且普通攻击附带范围溅射伤害,最棘手的地方在于它挥拳攻击的瞬间仍能向前微移。如果两只巨怪重叠推进,不讲究站位的散乱铲兵会被连续无伤清场,必须换用高阶远程或载具部队来处理。
登场时伴随专属低沉音效。
5、僵尸投石机
能量点:1500
敌方的大型超远距离攻城武器,覆盖范围几乎能跨越半个屏幕。只要落点侦测到我方步兵经过,就会直接抛投一只普通僵尸砸向目标区域。被砸中的己方单位会被直接瞬杀,落地的僵尸还会立刻站起投入近战。这个单位极易打乱阵型,专门用来点杀后排的牧师或高价值吉普车。

1、碰到厚血大胖子僵尸时,优先交大招技能砸死,或者直接让后排牧师施法控过来。
2、酒鬼这个单位普遍不推荐造,出手前摇和攻击间隔都太拖沓,实战性价比偏低。
3、兵营出兵存在读条和出门动画,点击招募后需要等角色在营地绕一圈才会走到路面上,算好提前量。
4、小鬼僵尸起跳位移的瞬间是无法被牧师技能命中的,注意别把控制技能交空。
5、由于资源机制较为宽松,开局尽早把加钱类的基础产出建筑拍下一个就足够周转。
6、在高速疯婆子僵尸进场前,早早开出来的吉普车载具在前线基本能做到一路平推。
7、稳扎稳打的关键在于后勤,尽早立起产出资金的厂房才能源源不断支撑高级兵种的战损。
8、清剿丧尸积攒的能量点数满了之后别捏太久,果断释放全屏大招来打断敌方的大规模集结冲锋。
9、扩建厂房可以抬高人口上限,有了充裕人口后才能同时维持工人队、火枪手和冲击战车的混编推进。
10、通关核心逻辑很明确,保住己方基地大门不被攻破的同时,把敌方盘踞的源头建筑彻底拆干净。

一、开局建议
1、在确保大本营血量不被开局杂兵摸到的前提下,第一时间把资源采集建筑搭起来。
2、起手连续补出三到四个基础建筑工,直接顶在离家不远的过道上拦截前两波零散僵尸。
二、积攒资源
前期只要敌方还没出现成群的重甲怪,后排挂一组远程射手就能稳稳拖住阵线,趁这段安全期全力把矿石采集量拉满。
三、策反时机
后排的牧师拥有强力的洗脑转化能力,观察到对面高阶肉盾走在队伍最前方且没有杂兵挡刀时,立刻派牧师上前将其净化为己方前排。
四、抱团推进
中后期经济完全成型后,不要单只送兵,一口气爆出多兵种混合部队形成人海,直接一波流平推敌方老巢。
五、利用技能
要是碰上高阶怪物扎堆冲脸导致阵线崩溃反推,千万别省大招,立即交出轰炸技能扫清中场,给后排重组防线争取喘息时间。
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