

坠落守望者是一款横版的肉鸽塔防游戏,在游戏里化身为一名守护城堡的勇士,抵御敌人海潮般的强力进攻,守护城防的重担,各种各样的英雄角色以及技能装备供玩家搭配,打造出最强战队,轻松突破各种艰难的关卡。包含丰富的英雄羁绊与战斗流派,玩家需要通过收集角色、挑选强力伙伴以及调整技能配置来应对主线挑战与各类对抗玩法。
【入门阵容进阶】
系统自带的基础新手队伍用来打前面几张图确实挺省心,可随着关卡进度往后推,这套配置的输出上限就有些跟不上了。
起初靠着复仇者配上亡灵游侠还能横着走,但到了十多关以后,成群结队的小怪就会带来相当大的防守压力。经常碰到大怪刚被点死,旁边成群的杂兵就已经冲到了防线跟前,光指望复仇者一个人打范围伤害确实容易手忙脚乱。碰到这种卡关情况,就得在原有班底的基础上适当调整人员构成了。
【狂暴爆发队】
狂暴队阵容推荐:亡灵骑士、犀牛骑士、亡灵游侠、复仇者、火刃剑圣
狂暴队阵容推荐:亡灵骑士、犀牛骑士、精灵游侠、复仇者、火刃剑圣
这套搭配主要是为了凑齐二级狂暴效果,把亡灵骑士立为主力核心,复仇者或者精灵游侠放在副手位置分担伤害。亡灵骑士凭借极快的出手频率,不管是清理蜂拥而至的小怪还是压制单体首领血线都非常给力,更别提开荒期基本碰不到克制他的水系负面状态,靠他带队推主线相当省心。
【诅咒狂暴队】
诅咒狂暴队阵容推荐:亡灵骑士、犀牛骑士、部落酋长、复仇者、火刃剑圣
诅咒狂暴队阵容推荐:亡灵骑士、犀牛骑士、部落酋长、冰雪法师、火刃剑圣
本着资源最大化利用的原则,完全可以把开局免费领到的火刃剑圣塞进诅咒体系里,搭配部落酋长直接搭出一套成型的诅咒队伍,打起持续伤害来非常扎实。具体分工上由部落酋长挑起输出大梁,亡灵骑士在旁边补足伤害,冰雪法师则负责控场减速提供辅助支撑。

一、开启等级:
角色升到30级之后开启伙伴系统,等练到47级可以解锁第二个上阵伙伴栏位。
二、伙伴品质:
从低到高依次分为绿色、蓝色(稀有)、紫色(史诗)、黄色(传说)以及红色(神话)。
三、伙伴协同
1、达到规定要求的传说与神话伙伴,可以指派自己拥有的其他伙伴进行协同作战。
2、只要主战伙伴配好了协同副手,协同伙伴自带的部分基础属性和被动效果就会生效加成到整体面板上。
3、战斗过程中,当主战伙伴扔完技能后,挂在旁边的协同伙伴会有概率跟着甩出自身技能进行配合。
四、伙伴召唤
1、进入伙伴召唤界面后每次会刷出3只供玩家挑选,手头消耗唤灵宝珠能够重置当前的待选名单。
2、点开界面里刷出来的伙伴能查看具体能力面板,决定要买的话花掉对应的唤灵宝珠就能领回家。
3、有预算的话可以考虑入手无畏永久卡,每抽20次就保底出一个传说伙伴,而且每天上线都能领到唤灵宝珠。
4、在召唤界面能够锁定必得传说伙伴的定向选项,根据自己队伍缺什么就挑对应的传说伙伴去抽。
5、平时可以把珠子攒起来,等轮换到有伙伴达标奖励的轮回宝藏活动上线时再集中去抽更划算。

五、伙伴阵容推荐
伙伴选择:跟着主力英雄的定位来挑选,优先选同职业的搭档,比如主养美杜莎就直接带虚空亚龙;而屠夫自带减速控制,能跟冰霜圣物以及炼金狂人凑出三重减速限制对手走位,算是相当实用的备用选项。
【生命之龙】红龙在目前环境里确实属于天花板级别的神话伙伴,但后续不管是升级还是升阶都需要吞掉海量培养材料,更适合手头资源充裕的玩家去拉满。
品质选择:普通玩家建议优先把资源砸在传说伙伴身上,毕竟培养难度低很多,成型快了之后反而能提供更高的基础属性收益。
等到队伍里2只传说伙伴全都练到150级之后,再去把其中一个替换成神话伙伴,后续资源充足了再换下第二只;主要原因是神话级别消耗的训练之书比传说多得多,等级直接挂钩角色的生命和攻击面板,先靠传说伙伴把等级拉起来才能更稳妥地提升战力。

六、伙伴洗炼
传说品质的伙伴在洗炼时能够刷出红色的顶级被动词条。

传说品质的伙伴同样能够洗出黄色的强力被动属性。

遗忘泉:用来洗炼和重置伙伴身上的被动技能效果。
记忆符石:洗技能的时候用来锁住满意的词条防止被洗掉,锁定的词条越多每次消耗的符石数量也会翻倍增加。
洗炼小技巧:建议把材料存到限时洗炼折扣活动开启再动手,届时能直接省下20%的资源消耗。
七、伙伴技能推荐
T1技能推荐:攻击速度、首领增伤、伤害增加、暴击率、暴击伤害。
T2技能推荐:攻击、技能时间、连击率、护盾强效。
对首领的额外伤害在实战里极为关键,不管是打竞技场还是啃高难度主线,各类首领怪血量都很厚不容易被秒掉,因此首领增伤属于绝对的核心词条,紧接着就是暴击率与暴击伤害这两项拉高爆发上限的重要属性。
【Roguelike技能 全新体验】
关卡里随机抽选技能分支配合局内升级构成了最基础的推图乐趣,每一场对局的技能组合路线都截然不同。随机池子里塞满了各式各样的输出手段、减伤护盾、增益光环与仆从召唤,下一轮三选一会蹦出什么全看脸。不管是想叠满暴击走纯爆发秒怪路线,还是硬堆减伤护盾跟敌人打消耗战,都得看局内的发牌情况见招拆招,这种不确定性让每次推图都挺有新鲜感。
【经典元素 创新玩法】
远征模式需要一关一关稳扎稳打往前推,极其考验玩家手头多套阵容的轮换与续航能力。荣耀竞技场主打即时对战匹配,双方阵容的克制与技能释放节奏决定了胜负走向。深渊挑战在传统爬塔的基础上塞进了各种随机事件与阶段宝箱,摸索过程不会显得枯燥。传统关卡设计加上这些随机机制,玩起来既有熟悉的推图节奏又有新的变数。
【流派搭配 策略对局】
英雄之间的羁绊关联是搭阵容的核心所在。把特定英雄一起派上场能激活专属的队伍加成,不同的核心组合直接决定了整队的作战思路。是走依靠复活与持续负面状态折磨对手的亡灵体系,还是挑几个攻速拉满、连击拉爆的野兽菜刀队,各大流派之间存在明显的克制链条,并没有哪套搭配能横扫全场。摸透了流派间的生克关系,利用阵容短板去针对克制,哪怕练度落后也能在对局里完成逆袭翻盘。
【百位英雄 任你挑选】
手持巨剑的亡灵骑士、潜伏在暗处的阴影射手、低头念咒的嗜血法师以及擦拭长刀的火刃剑圣,众多技能各异的角色都在等待被召集进队伍。不管是打算组一套自己看着顺眼的怀旧阵容,还是专门挑冷门英雄去钻研偏门黑科技套路,阵容搭配的自由度都相当开阔,看着手头收集的角色挨个登场作战也很有成就感。
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