

覆天劫把复古像素画面、卡牌构筑和放置养成凑在了一起。平时挂机收点资源,推图时要琢磨怎么搭配队伍和卡牌。里面英雄挺多,怪物套路也不少,没事掏出来刷两把还挺消磨时间的。
1、游戏里的装备库非常庞大,特别是那些强力的橙装与套装,拿到手后能彻底改变你的招式输出逻辑。
2、卡组构筑十分自由,针对不同弱点的敌人随时调整你的卡牌组合,才能更有效率地克敌制胜。
3、打造了相当省心的装备机制,支持属性洗炼和装备重铸,不用担心辛苦刷到的极品装备贬值报废。
4、设计了多种风格各异的副本地图,里面塞满了各种机制独特的怪物与守关首领。
1、引入了全新的英雄性格机制,让各个角色的属性成长有了更鲜明的特长偏向。
2、角色的战力并非固定不变,随着推图进度的推进,他们会在暗中持续获得成长。
3、除了常规武器之外,战场补给品的加入让每场战斗的决策维度变得更加丰富。
4、加入了全新的斗技对抗机制,不仅能打常规的单挑和双人对决,甚至还支持九人轮番上阵的车轮战。
5、英雄支持双手各持一把不同的兵刃,双持武器的自由搭配带来了更多的对战套路。
6、包含多种机制独特的魔物对决模式,外加三百五十多种物品合成配方,非常考验你的脑洞。
一、装备选择
头冠:祭风面纱:属性挑闪避率、增伤、护体加成和风系伤害,后面三个随机词条洗出一个护体回复,剩下的看着顺眼就行。
身甲:祭风袍:属性优先拿闪避率、内功、护体加成以及风系伤害,后三条里洗一个护体回复即可。
腰带:千军腰带:词条同样选闪避率、内功、护体加成与风系伤害,后三个洗出护体回复即可。
戒指:祭风戒搭配剑仆戒:词条拿内功、增伤、爆伤和风属性伤害,后三个随机词条只要带一个护体回复就行。
长剑:祭风仪剑:主要堆内功、伤害加成、爆伤以及风属性伤害,后三个词条挑能用的留着。
法宝:唤风铃:属性要内功、伤害加成、爆伤以及风伤,后三个词条洗出护体回复。
肩甲:剑仆护肩:主属性要内功、增伤、护体加成与闪避率,后三个位置洗一个护体回复。
护腕:祭风长袖:优先选内功、护体加成、爆伤与血量加成,后三个词条洗一个护体回复即可。
足靴:祭风履:属性挑选内功、增伤、闪避率与护体加成,后三个词条留一个护体回复。

二、修炼
核心输出招式:选用剑风。
被动技能方面:三个派系的被动技能全部点满。
法牌技能选用:蝉鸣决。
卡组构建放置:直接塞满二十张蝉鸣决。

每到一个全新的大地图,首要任务就是赶紧把身上的装备换成当地的掉落物,换图带来的装备属性跨度非常大。推图时要是碰到角色卡住不普攻的现象,直接点保存退出游戏,杀掉后台重新进游戏就能解决。剑宗最上方的核心被动人剑合一是必学的,护腕部位后期也可以考虑换成逍遥护腕来用。
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