

少女前线云图计划日服是由散爆网络制作的3D策略Roguelike手游,在《少女前线》世界观的基础上,融入了美少女养成、卡牌收集和角色扮演等玩法。在游戏里,你会成为大家口中的教授,跟帕斯卡博士一起去探索那些更早发生的故事,查明云图计划出事的真相,带着流亡者们在危险的虚拟世界里找寻生路,想办法安全地回到现实。
独特角色,个性鲜明:游戏里有很多职业定位不一样的人形角色等着你指挥,你可以按照自己的想法来组建队伍,平时还能跟她们多互动,培养感情。
战术策略,无限可能:因为加入了Roguelike元素,你可以提前安排好战术,也可以在战场上根据实际情况随时调整,各种随机组合让每一次战斗都有新鲜感。
家园建设,温馨绿洲:战斗之余,还能动手搭建属于流亡者们的家园“绿洲”,升级各种功能建筑,给她们布置宿舍,体验轻松的日常相处。
创新战斗,智胜关键:战斗方面采用了自走棋模式,并且加入了“函数系统”,凑齐特定的函数能给角色带来很大的属性提升,关键时刻手动释放终极技能,直接扭转战局。
动态结算,实时反馈:过关时的结算非常直观,能随时看到自己拿到了多少资源,打累了也可以随时暂停,方便大家规划游戏时间。
丰富收集,角色养成:利用心智检索能抽到各种人形,每个角色都有自己的成长路线,而且不看初始星级,只要你愿意投入,所有角色都能培养到最高等级。
1、【角色:精致与特色并驾】
各种职业定位独特的次世代人形正等待着你的调遣。去世界各处寻找她们,让“流亡者”的队伍不断壮大,用心培养你中意的小姐姐,帮她们突破等级限制,甚至去探索她们过去不为人知的故事,这些可都是你和她之间的专属秘密。
2、【战斗:力量与策略共存】
好看的画面和精美的角色立绘下,战斗玩法融入了Roguelike的精髓。是打算挑战高难度敌人拿更多奖励,还是稳扎稳打一步步往前挪,全看你自己的选择。灵活调整队伍搭配,利用好羁绊效果,只要阵容排得好,剩下的战斗交给她们就行。
3、【建设:妙趣与功能齐驱】
在关卡里收集到的各种材料,可以用来建造和升级流亡者们的温暖港湾“绿洲”。你可以随心所欲地规划营地、升级设施、布置宿舍,不仅看着养眼,还能产出不少实用资源。在下一次出发冒险前,跟喜欢的人形在营地里享受一下摸鱼的快乐吧。
因为刚开始玩的时候手里的资源确实挺紧巴巴的,养不起太多同职业的角色,所以大家前期千万别把资源分散到好几个输出角色身上,不然容易卡资源。
一、队伍构成可以考虑参考以下进行配置
1、两个输出:比如上两个战士、两个射手或者两个特种
2、两个辅助:比如一个奶妈配一个功能型辅助,或者直接上双奶妈、双功能辅助
3、一个T:也就是能嘲讽或者给敌人挂减益状态的抗伤前排
这里不太建议大家用双特种阵容开局,特种角色太看关卡里的函数卡了,前期如果用特种去打高难度的算法本会非常吃力,而且前期那点资源根本不够你短时间内拉起第二支队伍。
二、参考队伍:
1、赫波/秋(单主C),帕斯卡,七花,芙洛伦,克罗琦(三辅助带一坦)
2、赫波,缠枝,七花,芙洛伦,克罗琦(双C双辅一坦)
3、薇,秋,七花,芙洛伦,克罗琦(双战士双辅一坦)
4、坂口希,咲耶,七花,芙洛伦,克罗琦(双特种双辅一坦)
5、薇洛儿,咲耶,七花,芙洛伦,克罗琦(双特种双辅一坦)

三、升星需要的碎片
碎片获取渠道:去打角色的碎片本、在故障协议商店里兑换,或者通过基础心智检索来获取。

四、基建
基建中各个设施作用:
1、指挥所
决定了其他所有建筑的等级上限,没得说,最优先升级它。
2、工程局
非常关键的建筑,能产出建房子最需要的预制件,建议第二顺位升级。
3、仓库
用来提升你存放建材和底格币的上限,感觉上限不够用的时候升一下就行。
4、底格银行
产出底格币的地方,不管是升级建筑还是角色后续培养都要用,后期技能升级消耗极大,可以尽早安排上。
5、加工厂
跟着主线进度解锁,能提供产能来帮你加速生产。能产出的东西挺多的,像送给角色的礼物、建材、经验和算法等。前期建议先升到3级,性价比不错,能帮着提高预制件的产出效率。

加工厂右边显示的就是产能,平时生产东西的时候记得用它来加速,一直放着让产能溢出就太亏了。
6、贸易站
能提高商店里用底格币或石英砂买东西的品质。升级前可能只能买到绿色突破材料,升级后就有机会刷出紫色材料,不过具体的概率提升数值游戏里没写。
7、检索终端
用来白嫖基础检索券的。前期不用投入太多资源,等指挥所和工程局满级后再升。也有玩家分享过5级的检索终端能提供不少养成资源,运气好还能拿到大奖,感觉跟买刮刮乐差不多。
8、气象模拟器
可以让你选择不同的地区,从而把游戏里的昼夜变化和现实当地的时间同步起来,算是个增加代入感的小功能。
五、补给商店
1、家具采购
这游戏里家具币挺稀缺的,平时没什么特别稳定的获取渠道,基本靠每周任务送一点,或者等官方发福利、用石英砂去硬换。主要用来买家具,建议先买床,这样能多放几个人形在宿舍里。
2、心智碎片
抽卡抽到重复的角色时会变成心智构件,也就是大家常说的母猪石。用这个换碎片给角色升星,角色到3星能解锁大招,之后升星能升大招等级,到了4星还能解锁好看的动态立绘。
抽到重复1星给5个构件,重复2星给60个,重复3星给300个。
3、标准购置区
就是前面提到的受贸易站等级影响的商店。一般来说,里面用底格币能买的东西都可以考虑入手,至于用石英砂买的,就看打折力度大不大了。
4、令牌交易区
用打故障协议攒的代币来买东西,主要用来换人形碎片、金色和紫色的突破材料,缺什么就换什么。

5、助战兑换区
在游戏主界面左上角的个人名片里可以设置助战角色。只要别人借用了你的角色,你就能拿到友情点,记得去这个兑换区的右上角手动领一下。

6、晶片兑换区
用打漏洞排查拿到的代币来兑换,能换的东西跟令牌商店差不多,不过这里的人形碎片里没有初始3星的角色。
7、常驻物资
买抽卡券和皮肤券的地方,1张皮肤券等于10个石英。目前一件皮肤大概要580石英,折合下来差不多是58块,石英这东西只能靠氪金获取。
六、养成
1、心智扩容
也就是升星玩法,前面大概提过了。对角色提升很大,每天记得去刷10次碎片本,另外故障协议、漏洞排查和抽卡也能攒碎片。
2、亲密度
投其所好送礼物就能提升。亲密度高了不仅能增加角色的属性面板,还能决定你每天能刷几次这个角色的碎片本。
3、潜能突破
就是提升等级上限,对属性的提升非常明显。材料主要去打对应的突破本,不够的话也可以去补给商店看看。
4、等级
前期推主线给的经验比直接打经验本划算,所以经验本拿个首通奖励就行,后面主要靠主线自律来刷经验和材料。
5、技能等级
打完4-4章节就会解锁升级方法,主要靠技能点本。技能升到5级和7级会有质的变化,7级以下只需要技能点,不需要技能枢核。
技能枢核可以通过推图、加工厂或者故障协议获取,推图的话大概10体力能掉一个,比较划算。
6、算法:这游戏后期基本都在刷高级算法,中期用中级算法凑合过渡一下就行,拿到算法后记得在界面左边提升一下算法效率。
实际属性提升是按效率倍数乘以词条属性来算的。
比如你的算法效率是2.0,词条加5点攻击力,那实际加成就是10点攻击。

7、战略科技:打各个章节的无尽模式可以拿到点数来升级科技。
建议最优先点:超频免费次数、超频获取函数、初始缓存币加50。
其次建议点:函数卡携带上限、战略点储存上限、战略点恢复速度。
七、玩法模式
1、故障协议
两周更新一次,需要你在系统限定的角色池里选人组队,打到指定积分就能拿奖励。可以通过勾选各种负面词条来刷更高积分,拿到的代币可以在商店换3星角色碎片和金色突破材料。
2、漏洞排查
每天可以打一次,选好难度后,可以在战场上方选一套函数来用。不过每个函数套装有次数限制,用完3次左右记得换一套。
打完最后的BOSS能拿到代币,去商店可以换突破材料和一些非初始3星的人形碎片。
3、无尽勘探
通关主线章节后会开启对应的无尽模式,在章节界面右下角能进去,每次最多能一口气打5层,拿到的点数可以用来升战略科技。
加点方面建议优先考虑:函数卡上限、战略点储存和恢复速度、超频免费次数以及初始缓存币。
4、暗域
这个模式相当于各关卡的困难版,平时跟着任务去打打就行,不用太急着硬推。
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