

我是统帅是个走欧美奇幻路子的策略卡牌游戏,核心就是抽卡养英雄、排兵布阵打地盘,包含魔王秘境试炼、公会集结下本以及城堡开宴会联络盟友等玩法,地图视角拉得比较开,适合喜欢琢磨战术搭配和带兵推进的玩家。
我是统帅把魔幻背景和角色养成绑在了一起,日常活动基本被各种秘境试炼和BOSS挑战塞满。账号里有一整套从普通士兵到王国军衔的晋升体系,随着战力往上涨能解锁更多头衔。公会里面可以跟朋友组队下大型多人副本,也能直接摇人打阵营据点战。
游戏在战斗切入上给了一个大局视角,敌我双方的走位和出招都能看得清清楚楚。队伍主要由弓手、战车等四种部队构成,每个兵种的输出距离和伤害判定方式都不一样,需要根据对面的站位来针对性换人。
1、讨伐大魔王的日常挑战节奏挺快,随时能拉队伍去竞技场里跟其他队伍过招比拼数值与站位。
2、多人联机的剧情副本地图比较开阔,主线关卡推起来一段接一段,能边打怪边看背景剧情发展。
3、推图过关的压迫感不算太强,带着拉满的部队一路冲过去清理杂兵,割草刷资源的反馈挺直观。
4、把招募到的各个英雄凑成主力军团,在大地图上追着残血敌军跑,平推据点的过程比较顺手。
1、里面总共设计了四种不同类型的作战兵种,进攻的手段和攻击范围各有区别,排阵型的时候得把前后排距离算清楚。

2、战斗中支持绕到敌方阵地侧后方发动奇袭,找准时机直接把对面的后排脆皮队伍冲散。

3、城建系统里专门做了个城堡宴会,平时可以把同盟里的其他带头大佬拉进同一个房间,边领奖励边商量大地图的推进路线。

4、地图上会定期刷新高难度的大型世界首领,单靠一个人很难啃下来,基本要靠公会联盟组织人手一起集火分摊伤害。

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