

监狱生活RPG能让你在虚拟牢房里体验一把当犯人的日子,核心玩法就是在这个充满规则与危险的小社会里努力存活,处理跟狱友之间的复杂关系,甚至拜师学艺偷师各种歪门邪道本领。
百位囚犯任你挑选体验,每个人背后都背负着不一样的执念与生平
多达十八种特殊能力等待钻研与掌握
四股牢房势力盘根错节,支持自由投靠甚至篡位当家
拉拢最多七名志同道合的狱友组建逃跑团队
八十多种杂物道具能够搜刮或者动手拼凑制作
足足一百二十六个名号等待逐一解锁
二十多种涉及地盘纷争、室友求助以及向长官通风报信的差事
五花八门的脱身路线与计划安排
摸索过程中不可避免会经历多次翻车与暴毙
1、新游戏:从上百名背景各异的犯人里挑一个开启旅途,不同角色的刑期跨度极大,有些甚至背着死刑倒计时,初始自带的能力面板也各不相同。
2、加载游戏:直接读取上回入睡时留下的进度。这里需要提醒一句,全局只有一个可用存档位,开了新开局并在睡觉保存之后就会把旧记录顶掉,建议认准一个犯人集中打完。
3、特殊犯人:只要把手头角色的专属心愿达成了,就能顺势解锁隐藏人物,操作模式跟普通开局完全一样。
4、历史记录:凡是老老实实蹲完刑期或者靠本事溜出去的人物都会收录进名册,算是一个展示自己通关成果的陈列室。
5、绰号:游戏内置了一百六十五个成就名目,服刑期间只要满足条件就会激活,重获自由之后对应的名号就会彻底亮起,很适合拿来衡量自己的熟练度。
6、已完成个人目标数:大家进来的目标都不一样,每搞定一个计数器就加一,随着累计达到一到九个阶段,选人界面就会陆陆续续放开后续的犯人组别。
7、力量、敏捷:直接决定了打架、防身、夺取物品等硬碰硬环节的胜率,要是这些数值偏低,平时千万别主动招惹狱友或者巡查人员,打输了不仅丢东西还会惹来一身麻烦。
8、智力:到了夜间自由活动时间,部分复杂道具的拼装制作对智商有明确门槛,脑子够用才能搓出好东西。

9、魅力:被人找茬或者干坏事被看守抓现行的时候,想靠嘴皮子大事化小就全看这项数值,日常跟人打交道拉关系也离不开它。
10、幸运:这算是制作组留下的一个迷之属性,大部分角色的初始点数都很寒酸,实际用处相当有限,稍微点高一点可能在乱逛时偶尔捡到零碎物件,或者稍微降低一点挨揍的概率。
11、力量、敏捷、智力、魅力:平时向别人请教新本事的时候,如果对应维度的基础达标,只要按部就班练习十轮就能掌握,如果基础不够硬,就得花上三十轮苦功慢慢磨。
12、服刑时间:每个人的判决长短差别很大,最短的只要蹲二十天,往后还有四十天、七十天、一百天、两百天、四百天、六百天直至无期徒刑,部分倒霉蛋则挂着二十天、四十天或四十五天不等的死刑倒计时。
虽然非极刑和无期都有盼头,但以局内节奏来看,每过二十天大概要耗掉一到两小时,算下来一百天就得实打实耗费六到十个小时,遇到这种大长刑期的角色,尽早谋划跑路才是正道。

海量角色选择,设定丰富多样
体验上百位背景与目标各异的人物。 每位角色都具备专属的生存路线与挑战机制。
丰富技能养成,社交人际互动
可学习多样化的实用技能并加入不同阵营。 灵活处理同伴与看守之间的复杂关系。
自由选择出路,制定逃脱计划
提供多种不同的离开途径与谋划方案。 无论是耐心等候还是暗中筹备都能随心掌控。
高度随机事件,沉浸生存体验
充满了未知的突发状况与生存考验。 凭借策略与智慧在严酷环境中站稳脚跟。
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