

魔龙契约把即时动作操作和卡牌养成放在了一起,玩家在游戏里挑个喜欢的职业当指挥官,一边培养手里的卡牌角色并收集资源打造防具武器,一边在实战中靠走位闪避和放技能去推图打架,要是觉得单刷费劲还能叫上朋友组队去打大怪。
1、装备品质
角色身上能穿戴的防具首饰一共分为六个部位,包含了武器、衣服、护臂、裤子、鞋子以及各类饰品。所有装备从低到高被划成了白装、绿装、蓝装、紫装和金装这五种档次,档次越高基础数值就越扎实,特别是最顶级的金色装备还会附带一条普通装备完全没有的特殊词条。平时多去刷高难度的副本地图,或者盯着游戏里的限时活动,就能搞到这些高档位的极品装备。
2、属性加成
游戏里的人物数值主要看血量、攻击力、防御力和暴击率这四项,不同位置和种类的装备加的数值方向都不一样,具体怎么搭配得看个人的玩法套路。比如整套天选者防具就全堆在输出上,专属词条还会直接送额外的暴击概率,这就需要按照自己玩的职业特性和打架习惯去凑最顺手的套装效果。
3、装备强化
刚掉落出来的装备数值都只是初始状态,可以通过强化功能继续往上提数值,每件装备最多可以连续升10级,把强化等级拉到加十就算彻底拉满了。
4、装备精炼
装备升满级以后如果还想继续拔高战斗力,就能用到精炼系统。只要品质在蓝色以上的防具武器,都可以把用不上的多余装备当材料喂进去,精炼星级从零星起步最高能堆到五颗星,满星之后给的属性增幅非常明显。不过拿去当狗粮吃掉的装备会直接在背包里消失掉,所以平时最好挑那些核心主力装备优先精炼,手头的强化资源也别一股脑全霍霍完了。
1、操作极限挑战:对局里比较考验实操反应,平时多去副本里摸索敌人的出招规律,练好走位和打断时机,熟练度上去了打架自然就轻松很多。
2、角色多样性:可供选择的人物模型非常多,每个人不仅外观造型差异很大,技能机制和背景故事也都是独立设计的,挑顺眼的练就行。
3、多样化卡牌策略战场、自由策略布局、全是你的。
4、华丽的地图设计,强大的特效战斗经验,酷炫的技能,顺畅的战斗。

1、卡牌立绘的绘制水准比较在线,每张角色的外观设计和出招动画都做了专门的处理,放在战斗界面里看着很舒服。
2、核心体验还是落在阵容搭配上面,对面阵容变了或者地图机制变了,手里的卡牌和技能组合就得跟着换,硬莽容易翻车。
3、除了最基础的关卡推进之外,里面还塞了专门爬楼刷材料的挑战模式,以及跟其他玩家正面对决的竞技场,玩累了主线可以换换口味。
4、动作打击:游戏在角色出招的判定和受击反馈上调得挺扎实,武器砍中敌人时的顿挫感和动画连接都算流畅。

1、【时尚系统】
换装衣柜里塞了几十套风格各异的衣服,从端庄的贵族礼服到粗犷的重甲都有。这些衣服不单单是改变外观模型,穿齐一套还能直接激活额外的套装属性加成,外观和数值两手抓。
2、【装备系统】
游戏里堆了一百多种不同的武器和防具,获取途径挺多,平时做日常、下本刷怪或者自己收集材料锻造都能搞到好东西,每件装备不仅词条属性不一样,连背后的背景说明也写得挺细致。
3、【PK系统】
竞技场打架不靠堆数值硬吃,主要看双方的走位预判和技能释放时机,匹配机制会尽量挑战斗力相近的对手扔进一张图里,打赢全看个人操作。
4、【魔宠伴侣】
地图里能抓到五十多种不同属性的神宠,平时可以带在身边帮忙分担伤害或者补输出,喂养材料把宠物等级提上去后还能解锁新技能,带着跑图打副本能省不少力气。
本次更新集中处理了上一版本中出现的几处偶发性系统异常,同时针对整体运行流畅度与操作体验进行了全面优化。
全民猜猜歌能赚钱吗,全民猜猜歌能提现吗,全民猜猜歌领现金是款全...
深海狩猎生存游戏官方版把经典的大鱼吃小鱼搬进了一个全3D的水...
真实架子鼓模拟器是一款采用多声道物理建模技术的沉浸式音乐训...
妖魔四起,灵气动荡,你以一介修士之身踏入险境,飞剑自动巡弋斩敌,你...
挖掘宝藏模拟器游戏是一款探索休闲游戏,将化身一位充满好奇心的...