

纪元变异将横版动作砍杀和赛博朋克像素风融在了一起,主角安在霓虹闪烁的城市和诡异实验室里到处调查,战斗手感扎实,剧情全中文无删减。整体玩下来像是在看一部复古科幻动画,跑图砍怪都挺顺手。
1、寻找嫌疑人
溜达到安的公寓能摸出蛛丝马迹任务,屋里藏着不少细碎细节,冷不丁可能撞见点吓人玩意,进门前记得做好心理准备。

2、在古董店调查

去找古董店老板盘问一通,聊完剧情就会往前走,后面跟着一整套连环差事,慢慢跟着跑就行。

3、寻找武器蓝图

听武器店老板念叨完,直接杀向生物研究所把那只巨型螃蟹给拆了,图纸到手后去把家伙事升级一下,输出能提一大截。

4、寻找偷渡者

跟当差的警官打个照面就能把这事接过来,顺着NPC之间弯弯绕绕的关系慢慢摸,能挖出不少底层人物的小心思。

5、找药剂师检测
跑到地下基地A区把搜寻神秘金币搞定,接着回斯科普城找老药剂师当面核对,两句话聊完任务就算结了。

6、寻找乐队主唱的踪迹

去跟阿波罗碰个头打听俄狄浦斯的去向,然后一头扎进诺克提斯的大街小巷到处翻找,顺路把街坊邻里的八卦和世界秘闻看个遍。

7、搜集神秘金币
把托马斯那个倒霉朋友救出来之后,别急着跑开,转头再找他搭个话,新的跑腿差事就递过来了。

8、缆车维修
把村里长老交代的那堆活计料理干净,收整好背包里的补给,跟着准备面对后头更折腾的场面。

9、寻找炸药小偷
在诺克提斯工坊能撞上这个麻烦事,那贼下手特别黑还爱追着人打,别傻站着对拼,看准空隙闪避偷刀才好使。

10、找到委托人
路边瞅见立牌上去戳两下,OK!酱的整套支线就能顺势开打,顺带把这妹子的古怪故事看了。

路上塞着的各种机关解谜挺提神,多转两圈动动脑筋,解开那一刻成就感还是给得很足的。

1、城里和荒野堆满了各式各样的委托,每趟跑腿都配了专属小剧情和实用材料,顺手清一清不会觉得太无聊。

2、路上碰到的杂兵和小头目花样挺多,出招路数跟破绽完全不一样,光靠脸滚按键容易暴毙,得盯着硬直打。

3、换装打铁系统做得很扎实,野外捡的垃圾和拆怪掉的零件都能攒起来搓新刀新枪,改改数值砍起怪来轻松不少。

4、墙角箱子和通风管道里塞了不少彩蛋与隐藏物资,多拐几个弯到处乱晃,指不定就能摸出点好货。
1、故事架在一个名叫纪元的未来世界里,高科技义体跟古怪魔法混在一起,满大街能看见活人和机械造物搭伙过日子。
2、主角要提着光剑在混乱街区里来回冲杀,追寻某股能够摆平大灾难的古怪源头。
3、开局扔在一座满地破烂的废弃旧城里,主角得一边找路一边解开机关,慢慢把碎掉的记忆和正事拼凑回来。
4、随着脚印越踩越远,隐藏在繁华霓虹底下的世界烂摊子渐渐浮出来,连带着自己的身世也绕了进去。
1、场景搭建把赛博味和末日感捏得挺到位,从霓虹招牌密布的旧楼到冷冰冰的研究所地下黑洞,逛起来很有沉浸感。
2、满屏的点阵像素美术看久了相当对味,既有老街机的复古味道,光影和动态细节又做得一点都不粗糙。
3、界面的按键排布和菜单层级挺干净,打架或者换装备不用在一堆二级菜单里找半天,省心不少。
4、出场的各路伙伴和对手性格差异明显,技能招式各有各的特点,挑着顺手的带上场砍怪很有意思。
1、经典的2D横版闯关骨架,按键跑跳、闪避砍杀、搬箱子解谜都凑在一块,推图节奏拿捏得很紧凑。
2、地图探索自由度给得挺宽,不用死板地走单行道,回头找找密道常常能捡到新招式芯片或者高级护甲。
3、劈砍挑空的手感反馈爽快,轻重攻击配合特殊技可以随手搓出连招,压着精英怪一顿连段很过瘾。
4、机关设计不是摆设,路上卡着的密码锁和机关门需要停下来琢磨琢磨,给一路打打杀杀的节奏换了换脑子。
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