

异界档案官方版由B站UP主个人制作,把蔚蓝档案里的各路学生放进了植物大战僵尸的世界观里,做成了一款卡牌对战策略游戏。大家熟悉的原版植物和僵尸都被替换成了不同阵营的角色卡,实际打起来的感觉更偏向炉石那种经典的随从交换,需要通过手牌配合道具卡压低对面的血量,直接将对方血条打空就算赢。
1、开局就能看到大杂烩式的角色阵容,除了蔚蓝档案的学生之外,还塞进了脑叶公司以及植物大战僵尸的原版要素,看不同作品的人物同台乱斗特别乐呵。

2、基础逻辑其实和炉石这类TCG差不多,双方轮流出牌交替攻防,核心思路就是利用随从和法术配合,抢在自己倒下之前把对面的血线直接清空。

3、推图路上经常会跳出一些莫名其妙的突发事件,选对选项能拿到各种强力的被动增益,当然有时候也可能踩坑,全看运气。

4、关卡里面藏了相当多的剧情小彩蛋,时不时就能看到作者埋的各种原作老梗,熟悉这些作品的玩家很容易会心一笑。

5、游戏没有设抽卡卡池卡脖子,图鉴里的角色和道具全部开放,玩家可以直接按照自己的想法去组建套牌,想走快攻还是防守反击都随你挑。

1、肉鸽模式:主打随机爬塔成长,每打过一层就能在三选一里挑新卡扩充卡包,随着战局推进不断调整构筑,很考验临场应变。

2、剧情关卡模式:顺着作者写好的故事线往前推,每个小节碰到的对手和关卡机制都不太一样,打起来很有单机闯关的代入感。

3、BOSS战:专门用来啃硬骨头的单挑玩法,守关的敌人血厚招式多,非常吃玩家手里的卡组强度和具体出牌细节,容错率比较低。

4、联机模式:支持网络连线找真人对战,直接和其他牌友在大厅匹配切磋,比打电脑AI多了很多心理博弈的乐趣。

1、打破了老版塔防那种死板的种植物套路,把经典塔防的大框架和卡牌对决融在了一起,手感很新鲜。
2、能看出吸纳了不少成熟卡牌游戏的优点,在类似炉石或Kards的框架下重新设计了费用和战场互动,对战节奏比较紧凑。
3、提供的玩法种类很齐全,既有适合消磨时间的随机构筑,也有硬核烧脑的首领挑战,不同水平的玩家都能找到适合自己的节奏。
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