

霰弹国王:终局将死把传统国际象棋规则与肉鸽射击机制融到了一起,你手里的黑王不再被动挨打,而是直接扛起喷子轰杀全场。游戏的核心循环就是通过走位找角度开枪压制敌人,靠着强力伤害和扇形覆盖面在棋盘上清出安全空间,敌我双方的行动冷却限制也让每一步算计变得很有博弈感。
1、孤独的王者:手底下的小兵和大臣全都叛变跑到对面阵营去了,你手边只剩下一把热乎的霰弹枪。既然没人能靠,那就干脆单枪匹马杀回去,让对面那些反骨仔见识一下什么叫暴躁老国王。
2、策略与射击:轮到你行动时,可以挑位置走一步或者直接抬手开火,不过打完子弹必须再走位一次才能完成填装。既要防着对面成型的杀招,还得想办法绕后干掉对面的白王通关。
3、随机升级:打完一层之后系统会给出两套互有关联的卡牌选项,选了之后往往不仅自己能吃到加强,对面也会跟着获得某些恶心人的加成,必须权衡利弊才能走得更远。
4、多样模式:里面塞了整整十五个梯度难度,打完主线还有专门刷分的无尽玩法以及被追着跑的追逐模式,不同规则下的折磨程度完全不一样,足够你反复研究各种套路。

1、走位射击或者开火换弹都需要提前规划好步数,直接轰杀对面的王后会产生很大的后坐力把自己震退好几格,干掉主教虽然能打出一大片扇形弹幕,但也容易把自己暴露在危险格子里,好在弹道能直接打穿同一条线上的好几个目标。
2、打完一关后的二选一升级非常讲究,比如你选了增加自己移动步数的同时可能会让对面的骑兵穿上重甲,选了削减冷却可能又会让敌方的象兵学会分裂,每次选择都在重构双方的克制关系。
3、追逐模式下地图边缘会不断冒出新的白棋朝你围过来,无尽模式则是每隔几轮就塌陷掉部分格子,常规对局里虽然遵循走棋规则,但所有敌人都带着极具攻击性的索敌逻辑。
4、直接崩掉白王能快速赢下对局但往往会引爆残局怪物的狂暴状态,传统象棋的吃子将军依旧管用,不过你还得随时提防那些冲上来同归于尽的特殊棋子,某些限时关卡甚至逼着你十几回合内必须速战速决。

这个游戏把国际象棋的棋盘当成了回合制射击战场,你操纵唯一的黑王扛着枪在棋盘里求生,开火、换弹、走位全凭策略,靠着通关给的各种带副作用的强化卡牌慢慢构筑流派,争取在自己被对面将军围剿之前把对面的棋子全给扬了。
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