

远古众神内置菜单版把西方神话背景和肉鸽卡牌爬塔结合在了一起。你在里面能抽取各路神仙角色,借助他们自带的被动效果去搭配各种功能牌,打出不同的套路来通关。游戏准备了战役、无尽以及挑战三种不同体验的模式,随开随玩,平时拿来打发碎片时间挺合适。
1、打起来不费脑筋,不需要同时操控一大群角色,单手拿着手机就能根据场上情况轻松把牌打出去;
2、角色阵容相当可观,三十多个神祇角色各具特色,摸索不同角色的被动去破解眼前的强敌挺有意思;
3、职业路线组合空间大,三大体系各带一套独特的卡组思路,能让你在面对不同特性的怪物时换着花样应对;
4、英雄碎片升级只加面板虽然看着单调,但后期的部分高难关卡没有这些基础数值撑腰真的很难通关;
5、抽卡用的资源和角色进阶碎片都得靠日常反复刷副本来慢慢积攒;
6、卡池里的花样不少,但物理、敏捷和魔法三系互不相通,状态增益完全无法互相继承;
7、假如你玩物理流派把增益叠得极高,这时候要是牌库里突然摸出一张敏捷或者魔法牌,那场面就会有点尴尬。
1、从赛利亚房间找到名为阿尔法的向导,对话后就能直接传送到太阳之城区域。

2、前面的试炼一共由七个新手地下城组成,每天打一个刚好需要耗费整整一周,里面给的通关提示很明显,顺着引导走很容易解开机关。
3、打完前七天的教学关卡后,地图上会解锁巴斯泰托试炼和王室陵墓,两边的打法机制大致相同。

4、进入真正的挑战地图后,要靠一间间清怪来搜寻有用的线索,看准地图上的路线标识,在各个连通的房间之间穿梭去往任务目标点。
5、在整个闯关过程中,必须按照地图标记的位置把三盏石灯全部点亮,这样才能开启通往最终宝箱的暗门,路上分布着不少机关陷阱,能绕开就尽量绕着走,避不开的地方就只能见招拆招硬顶过去。
卡面立绘的画风相当耐看,每张人物牌面都很有质感,出牌打架时的技能光效也做得很足,看着比较过瘾。
前期跟着主线一路推下去是升级最快的方式,只要把任务清单清掉,大把的人物经验和通关奖励就能直接拿到手。
到处收集神明角色,试着用低成本的卡牌搭配出实战效果极佳的套路。
身上的装备部件选择很多,根据角色特点挑一套契合的属性穿上,能在战斗中把输出拉满。
牌库里的卡牌都能花资源强化升阶,卡牌强度上去了,遇到难缠的关卡也能靠扎实的战力硬吃下来。
机制设计上带了点新鲜感,平时喜欢肉鸽爬塔和打牌的朋友可以装来体验一下。
完全可以按照自己的理解去删牌和抓牌,组出一套运转顺畅的个人专属卡组。
紧跟主线推进是快速提升战力等级的关键途径,按部就班把目标达成就能收下一大堆养成资源。
节奏偏轻松的慢速策略卡牌对抗。
需要根据对面怪物的抗性和特性临时变招,及时调整手里的卡组与出牌顺序。

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