

原点计划:血肉工匠让玩家在变异实验室里自由拼接各种生物器官,通过连线定制角色的攻击与防御链路,在成群怪物的包围中刷怪求生。
1、零门槛自定义技能链
不需要理解复杂的代码逻辑,只要用连线把不同器官按顺序串起来,就能做出专属的攻击组合。操作面板很直观,想调整出招节奏或者触发方式随时都能拆改,全看自己想怎么搭配。
2、海量可变异器官库
游戏里准备了上百种不同用途的变异器官,每个器官掉落时还会附带随机词缀。哪怕拿到两个名字一样的部件,实际属性也可能大不相同,每次重开都能试出新花样。
3、长线耐玩终局内容
关卡难度会随着角色的成长动态变化,不会让人觉得前中期太枯燥或者后期突然数值崩盘。打通主线只是摸到了门槛,后面还有更高强度的挑战和特殊模式,玩到后面反而越来越有意思。
1、毒素持续腐蚀流【新手首选|1~2 章通用】
单脑状态下可以直接用大脑接毒素腺、神经突触、触手弹幕和回血腺。有了双大脑之后可以把功能分开,第一条输出链路用大脑接毒素腺、放大器和骨刺,第二条生存链路用大脑挂回血腺和护盾腺。词条方面优先挑毒素伤害、持续时间、治疗量和攻击范围。这套搭配操作起来非常省心,伤害跳得很平稳,应付群怪和首领都挺稳妥,缺点就是缺少瞬间秒怪的爆发力,打血量很厚的大家伙需要多花点时间慢慢磨。
2、子嗣召唤人海流【中期割草最强|第二章解锁】
第二章解开双脑后可以转这套。第一条输出链路安排大脑接子嗣囊、毒素腺和骨刺,第二条防御链路安排大脑接回血腺和护盾腺体。打法核心就是靠源源不断召唤出来的子嗣去聚怪拉仇恨,子嗣打怪还能附带毒素伤害,自己只需要找个安全的角落躲着走位。这套特别适合应付怪物扎堆的大场面,清杂兵的速度相当快,拿去打蔓蛛妖姬这种首领怪也有很好的克制效果。
3、闪电连锁暴击流【后期毕业|第三章解锁】
第三章拿到核心组件后就能转这套大招流,链路用大脑接闪电突触、伤害放大器、暴击腺和回血腺。词条挑选以闪电连锁数量、暴击伤害、冷却缩减以及攻击范围为主。闪电会在怪群之间疯狂弹跳穿透,打起来能直接清掉满屏的怪,拿来速通第四章或者刷高难度无尽关卡都很爽快。唯一的限制是关键的闪电突触要到第三章才解锁,前期想玩也凑不齐。
4、护盾再生站撸流【无尽高层专用】
这套是专门用来打无尽高层环境的,链路采用大脑接吸血腺体、护盾腺和近战触手,基因搭配再生以及受到伤害转化为护盾的词条。成型后依靠超高的生命回复和源源不断的护盾,在怪物堆里可以直接贴脸站着打。缺点是清大片小怪的效率不如闪电流那么快,更偏向于跟高难度的单个首领单挑对轰。

1、拼接器官千万不能乱接,必须遵守大脑连圆形触发再连菱形功能的规矩,一旦顺序反了技能直接发不出来。
2、不要把主力输出器官扔在整条链路的最后面,距离大脑太远会导致威力大幅缩水,核心伤害部件要尽量往前排。
3、不能光顾着堆输出部件,如果完全不带回血或者护盾器官,一旦走位失误被怪群包围很容易当场暴毙。
4、前期别盲目去抢高品质的稀有器官,先把基础的保命组件配齐,保证自己能活着通关才是最要紧的。
5、解开了多个大脑也要合理分配,如果全挂杂乱输出而没有配防御链,空转的大脑在实战中起不到任何保护作用。
6、不要贪多把器官塞得太满,一旦超过当前大脑的容量上限,整套技能链的循环就会直接卡壳。
1、拿到多个大脑后建议把职能分清楚,专门留一个负责打伤害,另一个专职管回血和开盾,这样整体容错率会高很多。
2、选路线时优先进宝箱房间拿资源,其次选普通怪房间,随机事件房放最后,尽量别连续打高强度的车轮战。
3、拉怪走位时注意把怪聚在同一侧,别让自己陷在正中间被四面八方的怪物夹击。
4、通关时地图上没捡完的细胞会自动收进容器里,平时可以专门存一波,等下次开局时一次性提出来换大量养成资源。
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