

小火车呜呜呜是把末日求生和列车射击拼在一起的西部题材手游。你在里面开着铁皮车厢穿过满是怪物的荒漠,既得亲自端枪清怪,又得照看好这台大机器,靠着身法和枪法在各种围攻里撑下去,算是个挺考验多线操作的作品。
1、代步工具其实就是一座能到处跑的小基地,上面能挂载的家伙事种类很多,小到轻便的左轮枪,大到扫射起来冒火星的加特林机枪,车厢顶端甚至还能直接架设重型自卫炮塔,怎么配置防线全看手头拿到了什么。
2、整个画风把拓荒时代的黄沙轨道和废土残骸揉在了一起,视角顺着铁道往前推,代入感挺足。天色亮堂的时候你可以跳下车板去周边废墟捡破烂,顺手背回急需的柴油、散装子弹和干粮,沿途看看那些荒芜的破损景观也挺有味道。
3、玩起来不是那种只顾着突突突的无脑打怪游戏,它把开火车、端枪射击还有仓储分配绑在了一块儿,车身损毁或者人被抓破肚子都会直接完蛋,两头都得时刻盯着,常常让人忙得手忙脚乱。
1、白天光线好而且外面的感染者相对呆滞,下车摸包时尽量用小手枪单发点头,这样省火药,太阳落山前赶紧爬回车厢里,靠着车顶大灯和自动炮把四周照亮,死守铁皮房。

2、背包和车底仓库要时刻盯着三根数值槽,燃油、储备弹药以及吃喝物资哪样断顿都得歇菜,哪样见底就赶紧去搜哪样,另外储物架上最好留出空余格子,免得路上撞见应急油桶却搬不走。

3、打过一张图进站歇脚时,月台旁边会弹出一个抽奖轮盘,里面给的零件奖励不少,攒够十次连抽再下手最划算,系统有保底机制,容易直接掉落高级别车厢防御炮的组装图纸。

1、联机玩法里两个角色中间系着一根安全绳,许多操作都得绑在一块儿完成,面对坑洼地带或者铁轨断口时,得有一个人死死站桩拉住重心,同伴才能探出身子用铁镐或扳手清理障碍物。
2、车头在荒废的小镇减速刹车后,两个人得立刻分头负责不同活计,一个站在车顶架枪盯着围拢过来的野外活死人和游荡劫匪,另一个人则猫着腰钻进破屋里搬饮用水、罐头和铁皮补丁。
3、遇上麻烦时绳子也是来回递送弹药包和药品的通道,配合得当才能顶住压力,毕竟路上随时可能碰见大片怪物硬冲铁轨,或者转角突然窜出一伙带枪的强盗半路截车。
1、整列列车支持模块化自由拼装,防护钢板厚度、炮位朝向、休息板床以及修补配件的工作台都能拆换,慢慢看着开局那辆冒黑烟的小破铁皮车变成披满尖刺和重武器的战车,成就感确实给得很足。
2、路线穿行在风蚀严重的红色石壁峡谷、倒塌过半的木结构礼拜堂和无边际的风沙之间,坐车看景的效果做得挺细致,刚欣赏完落日把荒原染红的景象,下一秒就得看着照明弹把扑上来的怪物群点成火球。
3、跑图机制带有随机生成味道,每次发车遇到的事件都不太一样,有时候半道上能捡到天上掉下来的补给箱,有时候路过木桥却发现早被流窜土匪埋了炸药,甚至夜里冷不丁来一场血月异常天象,怪物的速度突然暴涨,逼得你只能紧急扳动道岔换条路线跑路。
1、联机时最好先和搭档商量好几套简单的拉绳暗号,比如拽两下代表后撤,拽一下代表要弹药,在怪物贴脸的乱局里能省下很多犹豫的时间。
2、每回把车停在废弃站点搜刮,别光顾着捡子弹和吃的,务必把修复车身架构的废铁与零配件放在优先顺位,机器一旦在半道上抛锚熄火,基本就等同于被怪物堵在盒子里挨打。
3、路上触发救援遭遇事件时,能选的话尽量先救有手艺的角色,懂修机械的技工或者随行看病的医生作用极大,带上车后往后走能帮你省去不少修车材料和绷带消耗。
4、面对漫山遍野包抄过来的大型怪物潮,别慌着乱跑,两个人靠绳索直接拴死在车体内部的固定挂钩上,卡在加固挡板后面交叉开火,借助列车自带的铁刺栅栏能挡掉大部分冲撞伤害。
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