

离来世还远着呢是病娇君制作的双男主文字恋爱游戏,主要讲述两个主角因为各种意外双双变成幽灵后、依然挤在同一个屋檐下生活的日常。整个故事走的是奇幻加悬疑的路线,既有同居的琐碎温馨,又带着一股挥之不去的怪诞氛围。
1、病娇君带来的全新双男主作品,两位主角在故事里先后变成幽灵,给后续的发展留下了不少悬念。
2、从活着到成为幽灵的转变过程交代得扑朔迷离,跟着主角的视角能一步步揭开背后的真相与谜团。
3、整个世界观都是围绕两人的特殊状态搭建的,彼此之间的关系错综复杂,藏着不少需要梳理的秘密。
4、用不落俗套的背景设定搭配层层递进的故事展开,阅读体验相当连贯,很容易让人一口气读完。
1、两个幽灵住在一起的日常写得很细腻,那种若有若无的危险感随着剧情推进越来越强,代入感很足。
2、故事里的病娇感不是那种突兀的神经质,而是藏在每一次互动、每一个小动作里慢慢渗透出来的。
3、角色之间的对白和停顿都设计得很讲究,各种情绪拉扯非常到位,读起来很有窥探私人心事的感觉。
4、日常里那些做饭、打扫和斗嘴看着挺平淡,底下其实全是对死亡的执念以及逃不掉的命运隐喻。
一、基础信息
角色:普通打工人千寻与不良少年真弘的双男主故事
结局:一共设计了3个结局,包含1个好结局和2个坏结局
机制:主要通过真弘的好感度来决定走向,几个核心分支会直接锁定最终路线

二、全选项+好感影响(精简版)
1、开篇同居
选项1:顺其自然接受,能增加2点好感
选项2:表现出抗拒,会扣除1点好感
2、晚餐对话
选项1:主动找话题聊天,能增加3点好感
选项2:低头闷声吃饭,会扣除2点好感
3、真弘晚归
选项1:开口关心询问情况,能增加4点好感
选项2:态度冷漠不搭理,会扣除3点好感
4、争执拌嘴
选项1:耐着性子把话说清楚,能增加3点好感
选项2:不耐烦地直接顶回去,会扣除4点好感
5、深夜谈心(核心分支)
选项1:温和地听对方讲完,能增加5点好感
选项2:态度敷衍打断谈话,会扣除5点好感
6、病娇爆发(结局锁)
选项1:主动上前安抚情绪,能增加6点好感
选项2:感到害怕想要逃开,会扣除6点好感

三、3结局达成条件
结局1:共生(推荐通关的好结局)
条件:好感度累计达到15点或以上,过程中尽量全部挑选包容与温柔的选项
剧情:选择全盘接纳真弘那份偏执的情感,两人彻底绑定在一起,迎来永远不再分开的安稳幽灵生活
结局2:囚笼(偏执感拉满的坏结局)
条件:好感度维持在5到14点之间,最后选了安抚但他前期的情绪积累不够
剧情:真弘的情绪彻底走向失控,直接将千寻限制在身边,展露出极度扭曲的独占欲
结局3:陌路(最直接的普通坏结局)
条件:好感度低于或等于4点,在关键分歧里多次选择拒绝和疏离
剧情:彼此的信任彻底瓦解,真弘选择直接离开,主角只能继续面对空荡荡的单身生活
四、速通路线(直接拿HE)
顺其自然接受→主动找话题聊天
开口关心询问情况→耐着性子把话说清楚
温和地听对方讲完→主动上前安抚情绪
遇到选择时一律别选抗拒或者逃跑,多给对方一点正面反馈
好感度很容易就能凑够15点,一路顺畅通关共生结局
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