

shards of solitude把解谜逃脱和惊悚追逐揉在了一起,直接把人扔进了一座阴暗荒废的旧工厂里。你扮演的主角被困在这个如同迷宫般的地方,四处找路想逃出去。厂区里到处是隐藏隔间和古怪机关,更要命的是背后还跟着一个行为极端的病娇女鬼,冷不丁就冒出来吓你一跳,整趟摸索过程神经都得绷得紧紧的。
1、在Shards of Solitude游戏里解密很考验脑子,你要对付各种密码门、翻箱倒柜找暗藏的钥匙,甚至还得去捣鼓那些复杂的机械阀门,每搞定一个谜题,离大门出口就能稍微近上那么一步。
2、光顾着动脑还不行,随时得提防那个满屋乱窜的女鬼,瞅准工厂里的铁架、纸箱等障碍物躲藏起来,等她走开再赶紧溜出来找路。
3、整体画面基本全是暗色调,忽明忽暗的破吊灯加上破败斑驳的墙面,把那种阴冷压抑的气氛烘托得相当到位,走在走廊里很难不心慌。
4、背景音效也是吓人的好手,远处窸窸窣窣的动静、近处突如其来的尖叫和沉重脚步声,听得人后背发凉。
5、逃跑路上得把路线规划好,借助厂房错落的地形跟女鬼绕圈子,只要能钻进死角或者柜子里藏稳,就能保住小命。

1、随着流程推进,做做支线或者把散落的物品捡全,主角的基础属性就能跟着涨一涨。
2、地图各处散落着一些实用小玩意,捡到后能帮你在被女鬼追杀时保命,或者直接用来辅助打开卡住的谜题。
3、你可以把自己的人物技能往上点一点,比如跑得更快或者潜行声音更轻,免得动不动就白给。
4、养成路线完全看你自己的喜好,想当个能跑能绕的遛鬼大师,还是专心钻研解谜的搜刮狂,全由你自己决定。
游戏内容
1、这地方的地图不是死板固定的,你的每一次操作或者剧情推进,都会让周边的环境跟着变动。
2、比如刚把某个电闸拉下来或者开了一道锁,原本堵着的铁门可能就开了,但之前走过的走廊又可能突然塌方封死。
3、这种地图随时会变的设计挺有意思,你背熟了路线也没用,保不齐下一步回头路就没了,摸索起来一直带点未知感。
4、地形一旦改动,女鬼的巡逻路线也会跟着变,之前觉得安全的小角落随时可能变成死胡同,给逃生添了不少麻烦。

1、在找生路的同时,多翻翻桌上的旧日记和残破信件,能慢慢拼凑出这个废弃工厂当年到底发生了什么邪门事,故事背景讲得挺丰富。
2、主线剧情不是一条道走到黑,你的不同选择和探索程度会把结局引向不同的方向,通关之后换个路线玩也很有意思。
3、游戏没有给你画死框框,大片厂区都可以由着性子去逛,自己琢磨过关的方法,自由度相当高。
4、只要把握住女鬼走远的空当果断摸过去开门解谜,就能体会到那种死里逃生的痛快感,整个过程既吓人又让人停不下来。
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