

shards of solitude把游戏舞台放在了一座荒废已久的旧工厂里,全程用第一人称视角带着你在空旷昏暗的厂房里到处晃悠。这里没有那种拿着武器突突突的刺激战斗,核心玩法就是老老实实翻箱倒柜找线索、跟角色搭话,还有在关键节点做选择来推动故事发展。你在里面扮演的主角要一边探寻这片废墟背后的陈年秘密,一边面对各种让人摸不着头脑的怪异现象与挥之不去的落寞心境。
1、shards of solitude在设定里加入了不少超自然概念,把神神叨叨的未知事件和那种深入骨髓的孤独心境绑在了一起。
2、在到处都是灰尘和锈迹的旧厂房里晃悠时,撞见怪事是家常便饭,这些奇奇怪怪的动静不单单是用来吓唬人,更像是在衬托主角内心的无助。
3、走着走着在墙角余光瞥见个模糊黑影,或者冷不丁从耳后飘来几声意义不明的低语,都会让人切实体会到一个人困在陌生废墟里的凄凉滋味。
4、把灵异怪谈和内心孤寂搅和在一块儿之后,故事后劲明显足了不少,游玩时除了被突然的动静搞得神经紧绷,也会让人琢磨一下人在面对无尽空虚时的状态。

1、shards of solitude在剧本编排上花了不少心思,前前后后埋了挺多包袱和出人意料的转折。
2、随着探索慢慢展开,各种零散的信息会不断勾着你往下摸索,让人特别想把整座工厂的底细和前因后果彻底翻出来。
3、npc美雪的背景经历以及她和主角之间的种种交谈写得很走心,互动起来不会觉得干瘪,很容易让人代入进去产生共情。
4、整体流程顺下来感觉挺像看了一部悬疑调子的长篇故事片,让人不知不觉就顺着主线一口气推了下去。
5、故事本身没有停留在简单的打怪通关或者寻宝逃生层面,而是把落脚点放在了剖析孤独感这种更深层的心理状态上,通关之后还能在脑子里回味一阵子。

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