

咒术小球是玩家根据咒术回战里新宿决战背景做出来的同人弹球对抗游戏,把动漫里的术式交锋变成了弹珠互撞。核心操作就是按住屏幕拽出抛物线再松开,每颗球对应角色的不同咒力属性,撞击时还会跳出专属的术式动效与伤害结算。实战中主要靠观察弹射角度压制敌人,在弹珠台式的碰撞里体会原作那些招式对抗的场面。
1、把动漫里有头有脸的角色都做成了球形单位,每个人都有自己独立的一套术式招牌动作,原作里那些大招都还原了。特别是领域张开时的全屏动效做得挺有氛围,看着两个球在结界里互掐很有决战内味。
2、物理碰撞反馈做得挺扎实,左边摇杆跑位、右边点按放招的布局没啥上手难度。不过想玩得漂亮得算好反弹角度和蓝量消耗,不仅要手速还得算准提前量,看似随手弹两下,真要打极限难度还是挺考验走位微操的。
3、里面塞的游玩花样不少,想体验原作主线可以去打新宿决战的进度,累了可以挂去斗蛐蛐擂台看AI互殴看个乐子,加上各种变异规则的试炼关,换着打不太容易腻。
1、拿到资源先砸在主力王牌的大招强化上,招式升阶带来的威力质变远比稍微加点小球碰撞面板明显得多,很多卡关的情况把核心招式拉高一级就直接碾过去了。
2、开荒阶段把手头的材料像喂猪一样全塞给一个单挑厉害的角色,千万别雨露均沾把资源撒得到处都是,平均分配的结果就是全员刮痧,走到精英怪面前谁都打不动。
3、账上的钱基本全扑在买新角色和点技能树这两个无底洞里,平时要是卡住了,掉头去刷那些已经拿到三星的成熟关卡,是前期零成本攒钱最稳当的做法。
1、打开游戏来到主面板,看到中间写着【出发,咒术世界!】的框点进去,就能挑你想玩的模式了。

2、在这里挑一个模式开打,里面准备了新宿决战、废墟擂台以及咒术研修这些去处,顺便挑一下竖着拿手机还是横着端手机玩,挑好点确认排进去。

3、到了对战配置这层,把你想操控的人物和对面的靶子挑好。右边的难度条分成了普通、最强、极限这几档,嫌不过瘾还能自己改数值;背景音和打击动效的音量拉杆随便划拉,角色的基础面板跟招式视觉效果也能调,改完点右下角的【进入决战】。

4、读条走完进入实战地图,点一下【开始战斗】按钮立刻开打。左手拖动虚拟摇杆控制角色满场跑,按住屏幕可以朝指定方向丢出咒术弹;下面的一排招式栏把术式分成了立刻甩出去的、需要念咒语的以及没限制的几套体系,像苍、赫、开领域或者撑开护盾这些按钮只要按了就耗蓝放招,攻防两手都要兼顾。

5、分出胜负之后画面会跳出结算板,想弄明白刚才怎么赢怎么输的可以点【战绩复盘】看详细数据;想立刻再磕一把就点【再战一场】;打算换个角色玩就按【返回角色选择】退回备战界面。

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