

再翻一块把地块探索、物资调配与战术防守结合在一起,主打像素画风与策略卡牌玩法。你每天要面对两个亮起的备选方格,挑定其中一格翻开后,未选的格位就会重置为新事件,新方块也只在已开启地块周边延伸,把全图格子翻尽就能通往下一处随机关卡。
1、进入主盘面后,上方横条能看到手头物资存量和当下的目标进度,下方网格排布着大本营、鸦人营地以及提升搜集产出的各色建筑方格。

2、用手指点选带有搜寻标识的地块,屏幕上会跳出交互窗口,左侧画着洞窟图案,说明文字写着此处可摸索物资,按下底部的蓝色确认框就能展开摸索。

3、搜寻动作完毕后,界面会切出当天的结算报告,提示探索已达成,并展示刚入手的宾银锭奖励,点一下下方的黄色我知道了就能退回主盘面。

4、离开结算框后,屏幕还会跳出物资入包的提醒小窗,正中间画着宾银锭样貌及到手数量,看清后小窗自动消散,刚才摸索过的地块也会变更为完工后的新样式。

【翻牌抉择】
随机性贯穿始终,但熟练之后可以通过复盘翻过的位置分布,推敲后续哪块空地更有可能蹦出核心据点或关键战力。每天能点的地块刚好两个,选了这头就得放弃那头,剩下的那格会立刻翻面变成全新事件。
【守塔决战】
扛过防守战能拿到所属阵营的神器二选一奖励,要是没守住整盘就直接算输。每次决战前留给你的摸索次数卡死在二十九轮,防守用的部队兵员和补血物资全得在倒计时结束前攒齐。
【灾变应对】
有些麻烦的灾害状态能靠跑完悬赏来拔除,要是放着不管,减益状态会一路跟到整张地图摸完,后续每个决定的收益都得打折扣。
1、神器作用
神器拿在手里可以直接拉升队伍各项白字面板(暴击几率与闪避除外),而且从入手当天开始每天都会自动叠加一层增益,后头刚招进来的新兵也能直接吃满前面累计的所有层数加成。
2、神器获取方式
在关卡里推进到整三十层就会撞见守塔决战,只要把这关打赢,就能从该族掉落的两件神器里挑一个带走。
3、神器种类
阵营方面划归七个种族,各族各有五件宝物,全套共计三十五件神器(不存在无归属的中立族)。
适用范围包括英雄、力型单位、敏型单位、智型单位、重型防具、轻型防具、中型防具以及不带防具的目标。
增加的项目包含力量、敏捷、智力、生命值、护甲值、行动速度与暴击伤害这几项。
4、速查图
横行标明受加成的作战单位,竖列对应提升的具体数值项目,中间的格子则标注掉落出处。拿左上角第一格来说,想给英雄加力量,就得找兽人阵营的决战去拿。
提示:单位名字用了简写,二三四行的力量敏捷智力加成对英雄角色无效。
提示2:说明白点就是,真正能套在英雄身上的属性,全排在表格第一行里。
这盘像素策略游戏把走格子、管家底和排兵布阵捏到了一块,玩家要在随机铺开的棋盘里摸索前进,搜罗物资建房造兵,每一步都得算计。每天亮两个格子逼你挑一个,没选的当场刷新,探索路线全凭已翻开的格位向外散开,直到摸空整张图换下一张。防守大关、随机灾害加上七族神器的层层叠加,让通关后的选宝特别影响后续发育。摸牌节奏不拖沓,算计资源和临时变阵的乐趣很足,很适合喜欢动脑推演、翻图探路又爱看着队伍属性滚雪球的朋友来上一把。
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