

合合合英雄最新版把消除合成跟塔防战斗凑到了一块,平时通过三消把低级道具一路往上合,就能召唤出各种能力的英雄来阻击魔物,还能跟其他玩家在线切磋阵容搭配,属于那种点开就能轻松玩两把的休闲策略小游戏。
1、图鉴里准备了各种各样的英雄棋子随你挑选,挑个顺手的核心角色带进场,打起来会省心不少,组队自由度挺高;
2、每张关卡地图都有自己的通关要求和地形限制,场景里随机刷新的辅助道具也不同,得根据战场环境调整策略;
3、局内把控技能释放的时机很有讲究,几个英雄的招式配合到位了,推图过程就会顺畅很多,操作感挺足;
4、内置好几种不一样的挑战模式,不用死磕单一玩法,各种战斗机制混搭在一起,多刷几局也不容易觉得单调。
1、手指按住棋盘上的物品拖动换位,把一样的东西凑在一起就能直接升到更高等级;

2、基础规则就是大伙都懂的经典三消,上手基本不需要门槛,多琢磨琢磨连击合成的手法,场上能更快召唤出强力帮手;
3、玩的时候如果发现某些卡手物品凑不够三个,可以直接把它拖出去清掉腾格子,英雄站位也能随时拖拽调换,免得怪走近了打不到;

4、合成路线很明确,像弹弓、法杖和触手分别对应不同职业的英雄,地上的金币跟宝箱捡了有额外收益,开宝箱还能随机摸出临时被动技能;

5、屏幕左上角标着剩余的行动步数,步数扣完怪物大军就会立刻推进,在倒计时归零前得多造高级单位,同时盯防怪物刷新的路线调整防御朝向;

6、关卡是一关关往后推的线性流程,背景场景经常变换,后面怪物血量上来后就得去商城开箱子拿英雄碎片,把人物面板和战力等级拉上去才好通关。

1、德古拉 (主力输出):
蝙蝠数量没到三个就老老实实蹲在棋盘角落输出,等到攒齐三个蝙蝠之后再往内侧挪一个格子扩大打击面
2、投蛋手 (次要输出):
带他主要图个省心,攻击距离特别远基本不挑位置
哪怕塞在最后排开局也能打到前排敌人,实用度略微高过小猿
拿到分裂弹和穿透加成后,部分关卡的伤害面板能追平德古拉
自带的眩晕流血效果比较一般,建议等P Bot的眩晕时间词条加上去之后再补这个技能
3、P bot (晕眩、增伤):
攻击覆盖的横向宽度很大,正好弥补同排敌人吃不到减速的尴尬情况
把攻击速度拉满之后可以把路过的小怪一直控在原地动弹不得
4、NOVA (缓速):工具人
德古拉和投蛋手在步数充裕的情况下尽量凑满五个一起合,步数紧张就别强求
要是随机到了五消中间棋子额外跳一级的词条,那就硬凑五个合成收益最高
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