

神召大陆把二次元角色收集与自动化放置战斗揉在一起,核心就是组建小队四处闯关推图。各个职业分工明确,动脑筋调配站位与技能释放时机能解决大部分难缠关卡。后期的挑战难度逐步拔高,日常副本加上公会抱团打法让收菜变得很省心,适合平时没大段连续时间又想体验配队乐趣的人。
1、建好心仪的号正式踏入大厅,别急着乱点,先把新人折扣包和开局赠送的各种资源领到手。

2、顺着主线关卡点进挑战界面,先拿站在最前面的低阶小怪练练手。

3、顺利通关之后地面会掉落升级经验药和基础防具,赶紧把战利品全套在主力身上抬高基础战力。

4、吃经验药升阶能拉满人物的底子面板,穿戴高级护甲与兵刃还能提供额外的词条加成,角色强度立刻立竿见影。

5、挂机箱子在后台会不停歇地积攒各类物资,下线摸鱼回来记得随手点开箱子收割一波。

1、主打抽卡养成、阵型克制还有不费力的离线挂机,没有繁复臃肿的多余分支,机制直来直去但琢磨阵容的门道相当深。
2、推图和竞技场里每赢一把都能看到角色练度的切实反馈,哪怕是耗时较长、每天上线收几分钟菜的长线周期,也不会迅速陷入腻烦无聊的泥潭。
3、成长路径被切成了很多细致的板块,日常签到打卡、阶段性通关目标、周期性的轮换玩法,外加几条互不干扰的试炼天梯同时进行,不怕没事做。
4、完全迁就零碎的空闲时间,平时抽不出空硬肝也不要紧,上线扫荡几下就能屯下大堆强化石与突破丹,轻度玩家照样能跟上大部队练度。
1、把死板的数值堆砌和临场布阵结合了起来,支持自己设定自动化托管的扫荡路线,挂机清日常基本不费脑细胞。
2、小到推普通地图摸黑箱,大到啃那些皮糙肉厚的副本首领,都得盯着属性克制和站位来回试错,换一套解法打出来的效果就大相径庭。
3、公会里的交互氛围做得很扎实,能在团里直接翻看高玩的过关思路,大家互相抄作业讨论谁和谁搭配更能擦出火花。
4、跟盟友一起打团队桩或者清大型攻坚本,能用队友的辅助能力补足自己单人战力不足的尴尬,团战抱团推过去的感觉比一个人死磕爽快得多。
1、新手推荐
爆裂炮手、焰之追寻、恶魔猎手
前期最无脑平民的推图打法。爆裂炮手跟焰之追寻起手丢大范围法术把对面的血线整体削下去,恶魔猎手跟在后面专挑残血单位一个接一个点名收割,简单粗暴。

2、进阶收割队
自然之怒、焰之追寻、冰雪之灵、恶魔猎手、沙漠狂怒、复生天使
自然之怒、焰之追寻加上冰雪之灵同时施压,三段密集的法系爆发砸下去能瞬间把敌方的护甲和血条压到底线,恶魔猎手进场迅速清理漏网之鱼;沙漠狂怒张开护盾挡在前面保护身板薄弱的施法者,复生天使在后方挂复活防暴毙,容错率拉满。

3、法系群伤队
百战兽王、圣光女神、复生天使、灰烬鸡灵、炽堕凤凰、自然之怒
围绕光暗系的范围削弱来建队。百战兽王负责在前排吸收火力并挂范围控制与减益,灰烬鸡灵、炽堕凤凰以及自然之怒轮流倾泻大招叠负面状态;圣光女神与复生天使共同维持血线,防止我方核心输出手被对面的刺客冷不丁贴脸秒杀。

4、复活秒杀队
不灭力王、复生天使、冥魂蛊师、灰烬鸦灵、隐刃之刺、深渊之矛
仗着命多跟对面换状态的组合。不灭力王、复生天使与冥魂蛊师每个人都握着一手复活保命底牌,拖回合消耗极其恶心;灰烬鸦灵挂上禁疗压制住对面的补给,隐刃之刺找准空档配合深渊之矛集中火力迅速拔掉对面关键位,直接断绝对方重生的念想。

5、圣光核心队
角剑神使、荣耀之锤、圣光女神、复生天使、影刃之刺
把角剑神使顶在队伍最前面的1号位置硬吃第一波爆发,荣耀之锤在侧翼提供贴身保护;圣光女神连同复生天使通过技能分摊伤害保住角剑神使不被开局蒸发,只要拖到角剑神使开启剑神形态,配合技能被动就能彻底统治整个战局。

6、永夜核心队
影刃之刺、冥魂蛊师、暗黑女王、深渊之矛、灰烬鸦灵、炽堕凤凰
以持续滚雪球为赢面的终极拖后期构筑。不灭力王在前方抗住如雨点般的伤害并在倒下时重新站起;冥魂蛊师给全员套上亡者复苏的状态,暗黑女王负责撕裂对面的抗性同时拔高己方的整体输出;深渊之矛依靠场上单位阵亡不断叠加面板攻击,场上死的人越多他就越疯,只要战局进入残局就是他的个人表演秀。

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