

些许人亡把放置挂机、阵容构建以及自走棋对战揉在了一起,属于偏向奇幻风格的策略冒险作品。平时玩的时候主要靠招募各种战斗单位,研究站位和技能天赋,看着队伍自动打怪过关,还能在单人关卡或者联机房间里根据战况随时微调队伍配置。
1、些许人亡原本在电脑端就积累了不少策略玩家,这次搬到手机端保留了完整的肉鸽构筑机制,主要围绕挑选单位、触发属性加成和调整小队布局来推进。
2、组队时要盯紧各个角色的特殊能力和相互配合,匹配联机对手时更要根据对面的出战套路灵活换人,各流派之间天然带着相互克制的设定。
3、交手阶段完全不用手动搓招,所有胜负都取决于战前你把谁放在前排、资源优先给了哪位主力,养成路线稍有变动就会带来完全不一样的战局。
1、两军对垒的空地上全是自动过招,动脑筋的地方全在打响战斗之前,到底是用一大群低阶杂兵堆人数,还是把全部家当押在一个主力大哥身上,进场前就得想清楚。
2、养成的花样给得很足,不仅可以用打赢赚来的金币直接拔高基础面板和技能伤害,刷出相同卡牌时还能合星进阶,战力提升感知非常直观。
3、被动天赋在这游戏里占了很大比重,英雄攻击时能挂上中毒或者把人打晕,有些特殊的被动还能在倒地离场或者拿到击杀时触发全队增益。
1、支持实打实的真人联机切磋,在有限的时间里既要猜对手的摆位,又得根据对面的输出核心临时调整自己的前后排。
2、独自闯关的内容分量很足,里面设计了七支风格完全不同的小队模组,难度也分成了五个档位慢慢往上爬。
3、单人推图要是翻车了也不用太慌,虽然会扣掉一次挑战机会,但系统会多发一笔重开抚恤金让你再试一次同一关。
4、战局推进途中允许玩家不断升段位、洗属性、升技能,手气不好的时候还能花点代价重新摇骰子刷候选池。
1、打开游戏来到主界面,在屏幕上找到标着 settings 的齿轮图标点进去。

2、进入系统设置界面之后,在左上方位置找到 language 这一栏点开。

3、直接在弹出来的语言清单里勾选简体中文,整个界面就会立刻换成看得懂的汉字。

1、开局先在模式列表里选择单人模式,接着点常规闯关,在给出的候选对手里挑一个开始对局。

2、手头有点金币后先招募几个基础角色,比如能打能抗的术士或者负责加血的牧师,再把他们拖到场上的格子里面站好。

3、所有单位放好位置后直接点右下角的准备完毕,两边角色就会自己跑过去打起来,全程不用去点普通攻击或技能。

4、打的过程中如果攒够了资源,可以直接点击场上的英雄进行属性提升,顺便观察战况把后排输出调到更安全的位置。

5、只要把对面的怪物全部清空就算顺利打通这一轮,结算界面会发放不少金币用来准备下一波战斗。

1、这套阵容拿石像鬼当绝对核心,后排配上草药师、圣骑士跟牧师负责续航,要是输出不够可以补个弓箭手,剩下的位置挂旗手或者吟游诗人补增益。
2、打法全靠石像鬼堆反伤数值、撑血量上限、堆高护甲再带点吸血,敌方近战冲过来打得越狠,自己被弹死的进度就越快。
3、后排的几位治疗单位主要任务就是狂刷治疗量,尽量保证石像鬼的血线别见底,前排只要站得住对面就过不来。
4、挑选词条时看到荆棘护甲、最大生命值、百分比护甲、生命偷取、受击减伤以及阵亡复活这类属性,直接无脑拿就行。
5、战术站位没什么花里胡哨的,石像鬼直接顶在最前面的正中心吃伤害,加血和加状态的脆皮辅助全部退到最后一排。
6、这套玩法的优点是成型速度快且吃资源少,清近战小怪群非常省心,唯一的缺点就是怕遇到高爆发的法系长手怪,这时候就得靠带个弓箭手去定点拔掉对面的后排法师。
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