

你是一个独自开山立派的宗门掌门,需要亲手规划大殿、丹房、藏经阁、药田、矿场等10多种建筑,构建完整的资源供给和修炼体系。
1、弟子各有天赋、品性和属性差异,外门执事负责生产建设,内门精英专注修行历练;
2、整个门派的建设都得自己决定,包括但不限于居所、商铺、济世堂、演武场等等;
3、行事不拘则聚奇人异士,不同选择触发专属事件和结局,每次开局都有新体验。
1、弟子奇遇、拜访邀约、天灾人祸、秘宝出世随机发生,每一次抉择影响声望和资源;
2、采集药材炼制丹药助弟子突破瓶颈,稀有配方随研究和历练解锁,顶尖装备不必仰仗外物;
3、从勉强立足到声望日隆,再到群雄侧目、号令一方,里程碑式的成长层层递进。
1、一开始肯定是多喂点银两给商铺升级,只要有钱就拿去喂升级,同时也要让弟子上岗去经营,而商铺的产出收益,会把部分给上岗弟子;

2、其他的功能性建筑也不用太着急,毕竟那些也来钱不快;

3、如果弟子的人口已经到上限了,可以去升级房舍增加容量,然后把数量最多的外门弟子,都放在商铺管理上;

4、等我们的银子都到了稳定的数值之后,再去做别的事情,要发展就得用钱,谨记这点就好了。

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