

忍者龙剑传3刀锋边缘安卓无敌版能让你直接在手机上重温经典红白机硬核砍杀体验,操纵隼龙在破败都市、隐秘要塞和古老神社之间飞檐走壁,一路清理全副武装的敌兵。横版闯关的节奏非常紧凑,关底那些大块头机械兽和基因怪物都需要你抓准破绽用忍刀或飞镖解决。修改版本去掉了烦人的命数设定,跳崖或者被围殴暴毙可以直接接着打,省去了跑图的折磨。
1、血量见底直接当场站起来继续干,没有任何投币限制,打不过硬堆也能堆过去,完全不会被劝退。
2、进门就把龙剑、双节棍、重锤连同四系忍术卷轴全塞给你,不用费劲找隐藏箱子,换着用就是爽。
3、原汁原味的八大主线章节带着额外三场高难度试炼,整套通下来得花六个多钟头,主线支线全在。

1、按键点按非常跟手,短按快速出刀、长按蓄大招,蹬墙起跳跟空中转体下劈一气呵成,完全没有黏糊的拖沓感。
2、对手准备出招时身上有明显的发光提示,看准时机按防御能直接反手打出特写斩杀,打起来有来有回挺上头。
3、落脚点边缘加了轻微的吸附判定,起跳距离算得稍微差点也不会一脚踩空摔死,总算不用因为烂地形摔手机了。
1、守关头目残血会自动换形态,招式和攻击频率完全变样,逼得你临场调整闪避节奏,不会觉得千篇一律。
2、自带专门的计时打法模块,打完会记录每张地图的具体耗时,喜欢研究极限最短路线的话够研究很久。
3、沿途的木箱木桶顺手砸碎经常能捡到手里剑和补给品,多翻翻角落总能摸出点有用的小玩意儿。

1、武器搭配有讲究,不同家伙的打击范围和挥动速度差挺多。杂兵贴脸多的时候掏钢爪抓破绽最快,面对成排推进的敌人就得靠龙剑的大横劈来拉扯安全空间。
2、忍术别留着当摆设,被一堆远程兵堵在角落时直接丢个大范围法术清场,合理交忍术能省下大量来回躲子弹的麻烦。
3、仔细看怪物的起飞和挥刀前摇,长矛兵喜欢突刺,飞行兵习惯俯冲,找准打完一套的僵直空档上去补刀才稳妥。
4、平砍接浮空挑击再跟空中连劈是基础,自己多在杂兵身上试不同的按键排列,摸索一套最顺手的连招直接无缝灌伤害。

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