

在近未来世界,神秘灾害空洞撕裂大地,扭曲时空并滋生出危险怪物以骸,文明几近崩塌,唯有新艾利都傲然屹立。
1、三人小队即时切换、普攻衔接技能,精准闪避触发极限闪避和无敌判定;
2、持续打击积累失衡值后全员连携爆发,不同角色定位互补性强;
3、角色各自都有不同的属性和定位,针对敌人弱点搭配队伍,克制属性和异状就能放大伤害。
1、生活化日常桥段和悬念主线交织,主线和个人剧情伏笔多,谜团也持续牵引探索欲;
2、角色获取和养成的门槛宽松,新手保护和阶段性福利充足,保底机制清晰;
3、完全不需要爆肝,也不需要氪金也能体验完整玩法,休闲和深度玩法兼顾。
1、角色共有9项基础属性,可在面板查看,通过升级、资历升格和装备搭配全面提升,此外还有抗打断、能量回复、失衡能力等面板不显示的隐藏属性,需要通过技能升级来强化;

2、普通攻击伤害按基础攻击力,乘以每段倍率计算,暴击率和暴击伤害可进一步提升输出,以安比为例,四段普攻倍率递增,最后两段收益最高,若第四段暴击则以基础攻,乘以180.8%+暴击伤害结算,普攻过程中可衔接操作释放分支技,不消耗能量且附带额外效果,如安比的分支技追加电属性伤害并提升抗打断能力;

3、特殊攻击需要点击按钮,或消耗能量释放,伤害更高且易打出失衡,还会随角色特性附带专属效果,能量释放普攻、闪避、支援等动作时可回复,角色也有固定自动回复频率,如安比每秒自动回复1.8点,持续攻击敌人累积失衡值,数值满100时敌人陷入短暂瘫痪,越强的敌人从失衡中恢复速度越快;

4、点击闪避按钮可依战斗场景触发不同效果,前场角色闪避时获得无敌,闪避终点方向有敌人,衔接普攻,能发动冲刺攻击追加伤害,在敌人攻击瞬间闪避并衔接普攻,将触发闪避反击,发动期间角色一般无敌,但面对强敌时,部分攻击仍难以完全闪避,需要多加留意风险;

5、连携攻击包含连携技、终结技和支援技三类,触发连携技时屏幕下方弹出QTE,因按钮布局通常优先释放右侧后场角色的连携,持续攻击累积喧响等级,等级越高攻击加成越强,升至指定等级就能发动大招,发动后喧响等级重置,前场角色被控时,可切换后场角色释放支援技,发动期间角色获得短暂无敌。

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