

斗士崛起中文安卓版是个主打擂台单挑和迷宫探索的复古像素回合制游戏。里面所有技能说明和装备词条都做了汉化,开局捏人能选五官、发型与肤色,职业涵盖了战士、盗贼和法师。升级加点全凭自己规划,装备对天赋有明确门槛,战斗时得同时盯着血量、蓝条和绿色的体力槽,砍一刀掉体力,举盾防守才能回气,刷出来的瓶瓶罐罐和魔法卷轴还要找商人鉴定才能弄清底细。
1、整座擂台到路边酒馆全是老派的点阵像素画风,小人走起路来一摇一摆,看着很有小时候玩掌机的那种粗糙趣味。
2、角色创建界面虽然简单但部位很全,脑袋形状、头发样式以及皮肤深浅都能挑,随便搭配出个顺眼的小斗士。
3、开局给出的战法牧底子很扎实,战士硬拼、刺客玩身法、法师甩法术,三套班底打起架来的逻辑截然不同。
1、打架时除了算敌我双方的血条和蓝量,还得死死盯住耐力,抄起重家伙砸人掉耐力特别快,空耐力只能原地挨打。
2、耐力见底别硬撑,乖乖按下防守键缓上一回合,等气力条回升了才能接着组织下一波反攻,急躁很容易翻车。
3、擂台上的对手一关比一关刁钻,好不容易打赢收下的奖杯和盲盒战利品,必须得带去集市摊位上找人掌眼才行。
1、地上捡到的魔法药瓶和羊皮纸卷轴全是未解之谜,不花点钱鉴定一下,根本不知道喝下去是回血还是暴毙。
2、摸到强力金装先别高兴太早,要是人物的天赋分支没点到对应前置,属性再爆炸也只能老老实实压在背包箱底。
3、除了固定擂台之外,地图里塞满了随机布局的地下城,不想一直打比赛时去钻地洞刷经验、摸新防具正合适。

1、盗贼靠着快节奏的身法吃饭,闪躲率拉满的同时暴击率也高,给敌人挂流血特别利落,点数建议无脑往敏捷和幸运上面堆。

2、战士不单单是拿大盾挨揍,把盾一收双手抡家伙也凶得很,嗓门一吼还能让对面掉血兼减速,属性偏向力量和敏捷走物理流。

3、法师有个挺特别的机制,能靠榨干自己身体的耐力来强行换蓝量和必杀能量,加点方面基本就是围绕智力搭配适量力量。
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