

你从白河岭的见习佣兵起步,踏入这片神与凡人共生、盟约和背叛交织的史诗之地,三大势力逐鹿,古老预言渐次苏醒。
1、可协作修桥开路、重建据点,探索足迹永久改变地图样貌,解锁全新疆域和隐藏秘境;
2、选择双职业自由变换战术,两个职业可以选择不同的流派方向,大概也能搭配出10多个;
3、动态天地,生存融入真实法则,环境影响战力和资源分布,顺应天时方能长久立足。
1、无强制打卡,离线收益和减负机制并行,慢节奏深耕同样稳步进阶;
2、多篇章主线持续推进,新地区、新赛季、新玩法按周期上线,冒险还是很多样性的;
3、出身、阵营、交友、结盟皆由你定,声望和关系网,全部都能影响资源和机遇。
1、势力战会在每天9点开战,单场仅10分钟,分多个频道,每频道上限190人,可以自选场次入场,中途能切换但冷却较长,建议选定我方人数占优的频道参战就好,每周汇总全员总分和胜场积分评定结果,不法者贡献单独核算,无论胜负均发放奖励和周常BUFF,最终按势力阶级和胜败发放对应福利;

2、进场后双方突击队长率先在中场交锋,对战至第5分钟判定实时积分,分数较低一方的队长阵亡,存活队长释放大范围群体昏迷,随即带队冲击第一瞭望台,通常在瞭望台被击破时倒下,瞭望台失守的一方获得短时强力加成BUFF,在双方实力接近时仍有逆转机会;

3、战斗开始双方突击队长率先在中场交锋,此后全程对抗至结束,按最终比分判定胜负,一方军营被攻破则战斗提前终止,击杀敌方,还有地图上下方定时刷新的势力头目都能拿积分,头目现身时有提示,全场积分最高者成为当场MVP,顶尖强者靠近时会有提示,击杀能拿额外高分,被击倒后进入虚脱状态,可由队友祭司救援、紧急处理或立即复活,也可在据点或村庄复活,但反复在此类地点复活会叠加冷却时间;

4、地图上下区域会定时刷新野外BOSS,击杀能拿大量积分,前期人数集中中路时,远程职业优势明显,尤其弓箭手,搭配祭司副职业可打可补,只是职业切换有1分钟冷却,得把握时机灵活转换,人数占优时可分兵清剿上下方头目,也有路线绕至敌后发起突袭,攻击背部可触发额外伤害加成,让近战职业更易找到切入机会,战术选择更加丰富;

5、人数充裕时可采用绕路战术,瞭望台两侧平台设有小型硫磺罐,虽仅能单体投掷但固定造成500点伤害,对前期输出有限的十分实用,同时平台另一侧也可攀爬而上,以此作为突袭路线出其不意切入敌方侧后,灵活掌握战局节奏。

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