

另一种攀岩把手感做得很沉很笨,你要控制一套不太听使唤的机械结构,带着那个倒霉的登山者慢吞吞往绝壁上挪。由于转向和抓取的精准度故意卡得很死,整趟爬坡过程简直险象环生,稍微晃荡一下就容易滑落深渊。传闻最顶端留着某种巨大的秘密和奖品,不过只有心大或者死脑筋的人才能熬到最后。它没有花里胡哨的系统加持,纯粹就是看你心态什么时候被磨平,属于那种硬核考验耐性的作品。
1、开局之后直接在屏幕上划拉手指,就能带动小人的身子挪动位置,顺便甩开双臂调整角度。

2、等晃悠到了绿草方块正下方,记得先稳稳伸出一只手臂扣牢石壁,稳住身形之后再去考虑往上够。

3、接下来就是左手和右手来回倒换着使劲,借着身体的轻微晃动,一步一步抓向更高的着力点。

4、想冲上落差特别大的高台,就得利用大幅度的身体摆动把人甩上去,这时候千万得确认另一只爪子已经挂实了再撒手,不然整个人就直接做自由落体运动了。

1、每挪动一下胳膊都得先过脑子,你得估摸着那个小凸起能不能吃住力、手臂够不够得着、要不要提前荡两下借力,算明白了才敢动。
2、不少落脚点瞧着近在眼前,真上手去够才发现角度极其刁钻,手滑或者按错一下,辛辛苦苦爬了半天的战果当场清零,血压瞬间就上来了。
3、要是你平时就热衷于在同一个坑里反复摔跤、一点点摸索物理规律,这游戏大概率很对你的胃口,费劲巴拉翻过一道坎之后带来的踏实感,是真挺让人上瘾的。
1、摸清楚门道之前切忌心浮气躁。这游戏十次掉下去有九次不是按不出来,而是自己心里一急抢了节奏,手忙脚乱自然抓空。
2、碰上那些拉开距离的抓手,光靠硬掰摇杆伸长手臂肯定摸不到,关键在于找准钟摆晃动的最高点,顺着惯性往前送,一把抓上去的几率才会大很多。
3、路上碰到乱动的机关,别想着用蛮力硬冲过去,先停在安全点盯两秒它的运行规律和停顿间隙,找准空档再走,比盲目碰运气靠谱得多。
4、要是哪一段连续摔了好几次,最好放下手里的设备喝口水缓口气,换个角度重新瞅瞅那条攀登路线,指不定就能看出原本被忽视的安全踏板。
1、说到底整部作品的精髓就是两只手臂的交互配合,表面上看按键就那么一两个,可真要把动作衔接得行云流水,难度真不是一般的大。
2、另一种攀岩需要你像弹琴一样左右开弓,两只手配合得严丝合缝,才能把这个铁憨憨一点点托举到更高的地方。
3、玩到后面你就会意识到它根本不需要多快的手速,核心其实是在千奇百怪的绝壁地貌前稳住呼吸,耐着性子按自己的步调一步步挪上去。
4、有些岩壁之间的跨度大得离谱,还有些落脚点斜得让人心里发慌,在这种极端地形前,稍微有一点预判失误就得从头再来。
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