

横扫天下能让你组建队伍去打怪探险,画风和人物立绘做得挺抓人,背景剧情也算丰富。你可以在里面挑各种伙伴凑成阵容去推图刷隐藏副本,把属性堆上去之后打大头领怪拿材料,技能搭配路子比较多,平时拿来打发时间刷刷成就挺顺手。
1、画面建模细节处理得不错,靠着3D引擎把场景和人物捏得挺生动,跑图时看着挺舒服,能看出在环境质感上下了功夫,玩起来挺有代入感。
2、剧情把中国古神话当底子,主线和支线塞了大量神话故事和任务,一边推主线一边能看到很多熟悉的神仙妖怪传说,不会觉得纯粹是在无脑刷数值。
3、打架机制算得上多变,招式组合比较随意,你可以按照自己的习惯配出一套输出手法,应对不同怪群时得换换打法,操作感和策略空间都给得挺足。
4、联机这块做得挺热闹,支持多人在线组队和切磋,天南地北的玩家能随时拉进同一个房间打副本,或者建个小圈子一起聊天吹水打材料。
1、人物养成路子比较清晰,跑日常任务、野外清怪或者敲装备都能把面板撑起来,技能伤害也会随着等级提升水涨船高,一步步把角色养大挺有成就感。
2、地图和秘境副本给得挺大方,分成了不少不同风格的区域,走着走着可能就踩到隐藏洞穴,适合喜欢满地图到处乱晃找箱子找怪的玩家。
3、里面自带自由买卖的摆摊功能,平时刷出来的闲置装备或者多余材料可以直接挂上去换钱,缺什么东西也能在集市里淘,资源倒腾起来挺方便。
4、帮派机制让大家能聚在一起玩,自己建一个或者随便找个活跃的加进去,平时能蹭到帮派资源分红,还能跟着大伙一起去打阵营战。
1、主线剧情是前期的核心,跟着任务引导一步一步清过去,路上顺便把拦路怪清理掉,拿到的经验值和道具能保证等级不被卡住。
2、秘境副本里蹲着各种各样的大头领,每个怪物的攻击节奏和弱点都不太一样,单靠无脑站桩很容易翻车,需要稍微摸清点规律再去打。
3、技能别乱丢一气,不同怪物对某些属性有抗性或者弱点,把控制、增益和爆发招式按顺序按出来,清怪效率会比瞎按高出一大截。
4、搞装备是提升战力的硬道理,打出好胚子之后记得去铁匠那里强化洗练,把核心词条数值洗高,打起硬仗来会轻松不少。
1、把游戏打开以后,先按照自己的喜好捏一个新角色进入大地图。

2、跟着屏幕上的指引把前期的主线关卡顺着打过去,熟悉基本走位和技能释放。

3、关卡打通之后角色等级会直接往上涨,这时候主界面上很多原本锁着的系统和活动就会陆续解开。

4、去聚仙卡池里面抽卡,这里面有不少能打的高阶神将,能抽到厉害的打手能让前期推图轻松一大截。

5、抽到中意的神将后,点开队伍界面把他们编进上阵名单,这样进战斗时他们就会跟在角色身边帮忙打怪。

6、记得点进伙伴养成界面,把积攒下来的经验丹和材料喂给神将,把他们的练度拉起来。

7、把主线副本彻底打穿通关,结算时能领到对应的通关宝箱,里面装着不少前期急缺的升级材料和金币。

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