

城主别慌张把Q版塔防、随机肉鸽以及模拟经营混在了一起。你在里面当个甩手城主,能把紫霞仙子、东方教主、天山公主还有花木兰这些耳熟能详的人物招进城里当帮手。平时给门客升升战力、换套加属性的漂亮衣服,打仗时看准对面怪物的特点排兵布阵,顺便在乱世里把自个儿的地盘搞得像模像样。
1、一边搞城建一边打塔防:关卡外面随便盖农田、钱庄和兵营来攒家底,进了关卡就是竖屏自动守城,两边拿到的资源正好互相供养。
2、升级随机挑技能:每升一级都会随机弹出来普攻、天赋或者大招词条,像什么光束乱弹、大范围轰炸都能随便搭,每次开局配出来的套路都不一样。
3、神话三国名将大乱斗:神话里的神仙和三国武将都变成了圆滚滚的模样,打架、加血、控场分工明确,凑齐阵营羁绊或者放个计谋大招还能拿到强力加成。
4、看天气地形来打架:有些关卡加入了地形卡视野以及雨天削弱火系伤害的设定,看到对面换了怪或者天色变了,就得赶紧调整站位和队伍。
1、开局直接进场,手底下的兵人会自动冲上去打架。

2、升了级就挑一个技能加强自己,系统给的建议不合心意的话,点一下就能重新摇号。

3、把弓箭手拉进队伍里站好,普通攻击打着打着就能攒满能量槽,到时候直接砸大招。

4、把队伍的伤害继续往上堆,一口气把成群结队的小怪和对面的大将统统干掉就能过关。

1、呆萌画风冲淡紧张感:色彩明艳的国风城镇配上一群圆头圆脑的武将,把原本挺费脑子的守城战弄得挺放松,看着一点都不累。
2、大招清场特别痛快:眼看怪潮全堆在城门底下,攒满能量丢个计谋直接整屏清空,挂着机看满屏伤害数字往外蹦也挺带劲。
3、地盘从小变大特明显:从最开始的一块破烂小营地慢慢修成气派大城,看着房子等级变高、地皮变大、势力数值往上涨,心里挺踏实。
4、反复刷关不无聊:技能池子和随机掉的道具每次都不一样,就算是同一关回过头去打,也能整出纯爆伤、全屏范围轰炸或者控制拉满的不同花样。
1、随时拿起来就能玩:一关打下来也就几分钟,下了线城里也一直在产出物资,上线点一下全部收完,等车或者睡觉前开一把完全不耽误事。
2、福利给得挺痛快:刚进游戏送的抽卡机会特别多,十连抽也带保底机制,平时做做任务挂挂机就能攒下不少资源,不氪金也能拉起一套顺手的推图阵容。
3、容易上手但有点琢磨头:单手点一点就能建房子,打仗也不需要疯狂操作,但真想玩好,还得研究建筑怎么挨着摆能蹭加成、羁绊怎么搭以及词条怎么选。
4、几套玩法合在一起不枯燥:种田搞建设、抽卡养武将再加上随机守城结合得很紧密,比纯收菜的挂机游戏多了点琢磨头,又不像那些大地图打架游戏那么耗费精力。
修掉了一些奇奇怪怪的系统小毛病,把整体游玩的流畅度和操作手感调整得更顺手了。
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