

age of history是个主打宏观推演的沙盘策略手游,主要玩法就是把整张世界地图交到你手里,让你像看盘一样摆弄各大势力的兴衰演变。你可以挑个顺眼的地块建国,也能开着上帝视角随便改参数、捏地形,甚至中途给弱小势力开挂来左右局势,操作门槛不高但推演逻辑相当丰富,打发时间时看着地图上各个阵营洗牌确实挺有意思。
1、前线部队的真实输出会受到地势险阻、国库财力、贪腐指标以及政权自带特质的多重修正,光靠堆人数往往占不到太大便宜。
2、把队伍拉到大老远的地方或者强行跨海远航,后勤开销会呈指数级飙升,兜里没几个钱很容易被军费直接拖垮。
3、本土核心圈子里作战有着天然的补给优势,辎重运送距离近,耗费的钱粮也要少得多,防御方往往更占便宜。
4、一旦部队被敌方掐断退路,陷入半包围或者彻底被围困的突出地带,全军士气就会暴跌,实际交火能力直接折损一半。
5、岛屿势力经常会发挥自己的机动优势,时不时跑到大陆沿海区域搞一波偷袭骚扰,搞得内陆大国的大部队整天疲于奔命到处救火。
6、长距离跨洋远征这种高难度操作,通常只有那些点了航海与商业天赋的派系,或者是国力极其庞大的顶级霸主才有底气去实施。
7、大部分常规军事单位在和平时期都会自主向边境前线集结设防,防备邻国突然发难。
8、各部编制分工相当明确,常规野战军只管对外开疆拓土,警卫军主要留在国内负责镇压暴动平息动乱,而卫戍部队基本就是老老实实蹲在驻地看家。
9、在崇山峻岭等险要位置可以修筑坚固的关隘要塞,这些防御工事一旦立起来,攻方如果拿人头硬填通常要付出极大的代价。
10、一旦战火烧到了首都周边或者邻近区域,全国的动员效率会瞬间拉满,部分看家的卫戍军也会就地整编投入主力防线拼死一搏。
1、地图生成和编辑
你可以随心所欲地在空白图纸上涂抹山川河流,给各个城镇分配矿产地皮,自定每个国家的初始家底、治国方针以及未来走向。在电脑端用WASD键或者按住鼠标右键就能平移画布,滑动滚轮则能随时放大缩小细节,捏一张专属对局图相当顺手。
2、外交与战争模拟
这套系统细致还原了不同政权之间的勾心斗角、兴起衰亡以及战场博弈。你放任它们自由发展的话,各方就会根据利益自动拉帮结派或者撕破脸皮开战,局势完全是动态演变的。
3、悬挂模式和桌面壁纸模式
地图搭好之后如果不想自己手动微操,可以直接挂机开启全自动推演,程序会在后台自动模拟各个势力的合纵连横。它甚至还自带了一个动态壁纸功能,平时开着电脑干别的事,抬头就能看到屏幕底层各个文明像走马灯一样更迭更替。
1、国际环境每时每刻都在重组,势力之间不管是抱团做生意还是拔刀相向,牵一发而动全身,稍微一次摩擦都可能引发连锁反应彻底改写天下大势。
2、发展路线给足了空间,你想靠着工业与科技堆出国力碾压全场也行,靠文化同化把别家蚕食掉也行,哪怕纯靠铁骑硬推也能通关,全看你怎么运筹帷幄。
3、沙盘里的历史车轮永远不会停歇,眼见他起高楼眼见他楼塌了,再庞大的帝国也可能因为内部腐化或外部围剿而土崩瓦解,坐在一旁当个冷眼旁观的记录者也别有一番滋味。
4、从国库收支、调兵遣将、外交撕扯到文化同化,各种机制环环相扣,把一个政权在历史长河里摸爬滚打的方方面面都给做进去了,代入感调配得非常到位。
1、打开ageofhistory游戏,选择中文。

2、进入游戏后,点击教程可以快速帮你熟悉这个游戏的玩法。

3、当你看完一步教程指导后,点击右下角新的回合可以进行下一步。

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