

小红帽、阿拉丁、铁皮人等原本各自在故事里的角色,一同被卷入由愿望和轮回编织的秘境之中。
1、每名英雄自带专属天赋和成长倾向,有人擅长快速清场,有人偏向后劲十足等等;
2、伙伴不是点缀而是主力,近战、远程、魔法、工程器械四大体系各有打法;
3、每波结束后进入商店随机刷出强化和道具,多种流派随心打造,想玩什么就玩。
1、把温馨童话画风和紧张生存玩法巧妙结合,经典角色跨界并肩的设定亲切又惊喜;
2、几乎不会遇到两局完全一样的路线,慢慢摸索专属打法的过程特别有成就感;
3、伙伴不是单纯数值增加,不同类型打法差异显著,围绕核心伙伴规划整体成长路线。
1、小红帽
行动敏捷、移速出众,擅长边跑边打拉扯怪物,自带闪避和生存加成,适合新手,搭配远程或工程的伙伴能稳稳清场,容错高、易上手;

2、阿拉丁
神灯许愿为核心机制,每局随机获取强力增益,可定向强化输出或生存,成长上限高、玩法多变,集齐愿望碎片慢慢成型,后期爆发势不可挡;

3、猪小弟
血量和护甲很厚,近战承伤稳定,技能减伤加范围嘲讽,适合搭配炮台或器械伙伴构建阵地,正面抗住围攻,团队生存的坚实核心。

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