

猎人艾拉能让你在手机上体验一把回到石器时代当猎人的感觉,它把横版2D闯关和拉弓射击结合在一起,画面走的是老动画路线但看着挺干净。平时操纵角色一路清理各种史前野兽,沿途捡金币升技能换装备,节奏偏休闲不费脑子。
1、猎人艾拉把故事背景选在蛮荒原始社会,主角是个肌肉结实的荒野猎手,主要靠一身力气和手中家伙在野外讨生活。
2、走的是非常经典的横轴推进方式,单手就能划拉明白,不过怪物扑过来的频率挺密集,光顾着瞄准很容易被贴脸撞掉血。
3、后面的关卡会逐步增加野兽种类和地形阻碍,整体设计就是让你一边狩猎打靶,一边过关攒资源强化角色。
4、画面风格挺像小时候看过的外国怀旧动画片,线稿清晰色彩鲜明,看久了眼睛不容易觉得累。
5、平时要是偏爱那种随开随玩、有点动作要素但又不需要狂搓屏幕的游戏,这个画风和手感基本挺合拍。
1、进图后的任务纯粹利落,把视线里的野兽全放倒就算赢,怪物倒地时地上会爆出一堆金币和零碎道具。
2、捡回来的战利品全能用来给猎人点天赋或者强化武器面板,伤害堆上去之后打后面的厚血怪省事很多。
3、游戏不提倡拿着白板装备死磕到底,随着战力一步步提上去,手里的武器手感和攻击范围都会跟着变化。
4、后期野怪皮糙肉厚还带各种冲锋,提前把伤害和技能升满再去推图,容错率会高上一大截,刷材料的过程挺消磨时间。
1、打开游戏进入主界面;

2、挑选自己想要挑战的具体关卡模式;

3、手指按住屏幕上的猎人角色往后轻拉,就能调出抛物线准备发射;
4、手指在屏幕上上下滑动,可以实时调整武器飞出去的抛射角度;
5、对准跑过来的野猪松手射击,击中就算完成目标;

1、迎面撞过来的野兽可不会跟你讲武德,光顾着扔武器不管走位很容易吃亏,保持距离相当关键。
2、某些特定地图有专属目标任务,比如教程里点名要拿下的暴躁野猪,精准命中干掉它才能拿到通关评价。
3、实际玩起来其实带点抛物线物理判定,拉弓的距离决定飞行力道,手抬得高低决定飞行动向,不是无脑乱按。
4、用手指滑动就能微调落点,反馈非常直观,不管平时玩不玩动作类游戏,摸两把就能摸透这套操作门道。
1、猎人艾拉的整体步调轻快利落,既带点拉弓预判的拉扯感,又没有复杂的操作门槛,随手摸出来玩两局正合适。
2、里面包含的石器野兽、换装升级、技能加点和关卡挑战,对偏爱原始部落风、喜欢逐步堆数值变强的人很对胃口。
3、闲暇时想找个不费流量、操作直白、带有老式美术质感的横版小品游戏,把它装在安卓机里平时打发零碎时间挺契合。
1、核心流程就是操纵猎人在原始荒野里击退各种野兽,顺手拾取随机散落的金币素材,把人物属性和手里的家伙养得越来越强。
2、关卡储备和怪物种类安排得挺充足,不用担心打两关就没东西可玩,后面还有不少新目标等着去清理。
3、若是对原始狩猎背景感兴趣,想找个带物理瞄准机制的横轴射击游戏,可以直接把它装到安卓系统设备上开玩。
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