

盖瑞模组传送门把沙盒探索和射击对抗合在了一起,核心就是拿着枪满地图乱跑,遇到打不过的怪物随时能甩出传送门换个地方继续打,不用担心被堵死在角落里,自由度给得很足。
1、手里的各种远程家伙是保命底牌,面对不同类型的对手,直接掏枪远距离点射最稳妥。
2、碰见金色怪或者大猩猩那种大块头别慌,它们基本都是贴脸输出,只要脚步不停、边后退边扣扳机,慢慢风筝就能把它们耗光。
3、要是被追到死胡同也别慌,随手掏出传送门往地上一扔,瞬间就能穿到安全区域换个角度继续开火,省得被怪物活活堵死。
4、这个传送机制其实就是你的机动位移技能,打不过就溜,绕后打背身,整套战术全靠它撑着,操作空间一下就打开了。
1、点开游戏主界面就能看到摆在面上的三种游玩路线,挑一个对胃口的直接点进去开局。

2、要是路上不小心招惹到那群咧着嘴的大脑袋怪,千万别跟它们拼近战,马上开个传送门跳走脱离仇恨才是正事。

3、场上可选的人物模型和能碰到的怪都挺杂,打架时屏幕上能随时看到自己的血条剩余,心里得有个数。

4、一个不留神血条见底躺平了就算当局翻车,不过背包里金币够多的话可以直接买活爬起来,当场报仇接着干。

1、整个大沙盒没有逼着你按固定路线走的空气墙,想顺着主线走就去清任务,想纯看风景也能随便溜达,完全看个人心情。
2、它给的任务名挺带感,像什么合格的保镖、清理叛徒、死守阵地还有不稳定的信仰,接的时候就让人挺好奇要打谁。
3、想知道下一步干嘛,直接找那个带信封图标的邮件入口,点开就能把当前所有派给你的活儿看个清清楚楚。
1、大地图逛久了容易腿酸,这时候直接去整辆代步车开开,不管去哪交任务都快得多,能省掉不少无聊的跑图时间。
2、地图面积本身不算小,有个载具开着兜风确实舒服,省得全程靠两条腿在荒郊野外慢慢蹭。
3、被打残了也不用硬撑,场景里专门留了医院建筑,溜进去歇一歇就能把见底的血条补满,容错率拉得挺高。
4、日常清怪和跑腿都有正向反馈,每搞定一桩委托就能拿到一笔报酬,越往后打手里的资源就越厚实,攒钱买东西也有劲头。
1、初版直接开放了开放世界、经典盖瑞以及传送门乱斗这三种大方向的基础游玩入口。
2、实装了远程开火射击以及对抗各路敌对生物的整套逻辑,传送门能当做关键撤退工具来用。
3、加入了查看信封委托、现场买车驾驶、医院恢复健康以及自定义场上人物等各种辅助玩法。
4、可以在场上自由塞进各种不同阵营的NPC和怪物单位,让混乱的大规模群架打得更热闹。
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