

简陋修仙把整个修仙过程浓缩成了一个纯粹的文字挂机世界,核心就是离线收菜、境界攀升加上很轻的操作量,你从最底层的凡人起步,全靠时间堆积、大地图摸索跟随机机缘慢慢往上磨境界。画面确实算得上质朴,没有任何花里胡哨的特效和弹窗烦你,适合放在口袋里当个养老背景板。
1、进入这个修真世界的第一件事,就是把自己的基础盘定好,给人物定名号、分配初始面板、琢磨以后的道途发展,从零开始搭好修道的基本盘。
2、刚开始会白送你一批初始自由属性,想走高攻还是当个铁王八全凭自己分配,配完之后就可以打理行囊投身野外地图打怪摸尸,靠爆出来的装备武装全身。
3、混入修仙门派算是一个很关键的节点,接门派差事能稳定换来宗门贡献和灵石,兜里有了积蓄就能逛集市挑选心仪的秘籍残卷,慢慢把功法链条补齐。
1、屏幕右下角有个确认愿意的按钮,随手点下去就能直接拿到修仙界的入场券。

2、给自己的修仙者起个中意或者搞笑的道号,就能把初始角色建好了。

3、调配初始属性点的时候完全随心,看重哪项就往哪项猛堆。

4、在地图列表里挑个合适的地方扎进去历练,怪打完就能顺手捡到刀剑护具。

5、找个宗门拜入山门,按部就班把掌门和执事交代的事情办完,贡献和灵石就会稳稳入账。

6、存够了灵石就钻进坊市掏功法秘籍,学到手里的招式心法越多,角色面板的数字涨得越扎实。

1、可供溜达的野外场景还挺丰富的,各个地界盘踞着不同强度的怪物,一路砍过去能收刮到不少能用的兵刃护甲。往后玩不仅能解锁更多稀奇古怪的流派分支,整体体验也始终紧扣打坐聚气、囤积天材地宝跟破镜渡劫这套大循环,没有脱离纯正修真那味。
2、拜山门、跑宗门差事、逛街淘秘籍这套组合拳走下来,能让漫长的修道路踏实很多。中间还能抓到属于自己的小跟班灵宠,放出来能在打怪时并肩作战分担压力,输出提高得立竿见影。如果平时喜欢琢磨数值配装,又不想在画面和复杂操作上费脑筋,这套体系玩起来正合适。
3、在养成收益方面,灵根往上硬拔带来的加成极度夸张。根据实机数据,灵根从26级升至27级,吐纳效率直接从原本的180%暴涨到200%,再从27级咬牙升到28级,效率更是直接蹦到了250%,甚至这个灵根名字还能改着玩,算是个颇具个性的小设计。
4、攻击机制藏着不少小彩蛋,比如那个平平无奇的普攻一拳,特定情况下会突然爆出认真的一拳,打出来的伤害感觉差不多放大了十倍左右。至于装备精炼的优先级,先把资源砸给兵刃准没错,防身衣服、秘宝以及法器排在第二档,腰带、头盔、手甲、珠子、吊坠以及鞋子排在后面,手头材料吃紧时优先把主要武器拉满更划算。
1、对洞府仓库模块进行了调整,在资源统计界面的列表里补上了直接取回存货的操作;
2、优化了洞府里的锻造炉功能,现在可以一次性批量打造大批武器装备;
3、改造了洞府锻造界面的展示形式,在系统设置里能随意在下拉菜单和弹出窗口两种交互方式之间切换。
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